Python网络编程之五:socketserver的使用和验证客户端合法性
一、socketserver的使用
1、简介
1、socketserver是标准库中的一个高级模块,socketserver模块是python提供的内置的用于快捷开发服务端程序的一个服务器框架,通过封装大量实现的方式减少开发人员工作量的同时能快捷开发出具有较高质量的服务端程序。
2、socket并不能多并发,只能支持一个用户,socketserver通过对socket进行封装实现了同步效果。
2、四个基本的服务器类
1、TCPServer:基本的网络同步TCP服务器;
2、UDPServer:基本的网络同步UDP服务器;
3、UnixStreamServer:使用UNIX域套接字实现面向数据流协议的服务器,继承自TCPServer;
4、UnixDatagramServer:使用UNIX域套接字实现数据报协议的服务器,继承自UDPServer;
3、基本使用规范
1、创建一个请求处理的类,并且这个类要继承 BaseRequestHandler类 ,并且还要重写父类里handle()方法;
2、 你必须实例化 TCPServer,并且传递server IP和你上面创建的请求处理类,给这个TCPServer;
3、server.handle_requese()#只处理一个请求,server.server_forever()处理多个一个请求,永远执行;
4、 关闭连接server_close()。
示例:多个客户端同时访问一个服务器
服务端:
import socketserver
import time
#创建自己的服务端类,并继承BaseRequestHandler类
class MyServer(socketserver.BaseRequestHandler):
#重写handle方法
def handle(self):
conn = self.request #相当于socket的bind、listen和accept方法
while True:
try:
msg = conn.recv(1024).decode('