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3D
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2-学习Three.js基础认识三大组建
三大组建 学习Three.js,如果要创建一个3D物体,就需要这三个组建:场景(Scene)、相机(Camera)、渲染器(Renderer)。就好比现实世界中,空间,眼睛,渲染物体。 这里看一个示例: <!DOCTYPE html> <html> <head> <title></title> <sty...转载 2019-02-16 19:52:14 · 216 阅读 · 1 评论 -
3-学习Three.js基础,立方体,平面,球体
示例 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>zzz</title> <script type="text/javascript" src="js/three.js">&a转载 2019-02-17 11:15:16 · 425 阅读 · 1 评论 -
1-学习Three.js 入门
前言 学习three.js需要从基础系统的学习,这里我推荐一个学习的网站:WebGl中文网,最好的学习webgl(three.js)网站。当然它的每一章节每一小节知识点并不全,有很多需要从其他地方补充。这里就把我学习的过程整理成文章,供大家更容易的理解three.js。 入题 你可以从WebGL中文网的的网盘下载本教程的示例文件,地址是:http://hewebgl.com/article/...转载 2019-02-14 09:31:17 · 210 阅读 · 1 评论