1-学习Three.js 入门

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前言

学习three.js需要从基础系统的学习,这里我推荐一个学习的网站:WebGl中文网,最好的学习webgl(three.js)网站。当然它的每一章节每一小节知识点并不全,有很多需要从其他地方补充。这里就把我学习的过程整理成文章,供大家更容易的理解three.js。

入题

你可以从WebGL中文网的的网盘下载本教程的示例文件,地址是:http://hewebgl.com/article/getarticle/129,中文网提供了下载示例,你可以下载下来用于代码学习。同时它也提供了three.js下载地址: https://github.com/mrdoob/three.js。中文网也推荐了最好使用谷歌最新浏览器,作为效果演示,下载: https://www.google.com/intl/zh-CN/chrome/browser/。同样对于使用什么开发工具,中文网也做了大量的尝试,最终推荐WebStorm作为开发工具,需要破解自己可以找一下破解教程包,这里提供一个下载地址:http://www.ddxia.com/view/129861415446916.html 同时,你也可以在中文网的网盘直接下载(包含破解):http://pan.baidu.com/s/1o6JQX9S 和 http://pan.baidu.com/s/1tRb4a 下载。

第一个示例

做好以上准备工作,你就可以通过下面的代码进入three.js的学习了(需要联网)。

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <title></title>
    <style>canvas { width: 100%; height: 100% }</style>
</head>
<body>
    <script src="https://raw.github.com/mrdoob/three.js/master/build/three.js"></script>
</body>
</html>

为了验证Threejs确实启动,我们用Chrome浏览器打开上面的那个网页,浏览器里面什么都没有,这时按F12键,打开调试窗口,并在Console下输入 THREE.REVISION命令,得到当前版本号,这表示现在使用的three.js文件的版本。

第一小节基本和中文网无异,只是省去了一些相关的介绍,具体查看:第1章 开启Threejs之旅(一)

 

说明在最后

内容并非原创,如有不妥请联系删除:QQ1034070006

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