Color the ball
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Problem Description
N个气球排成一排,从左到右依次编号为1,2,3….N.每次给定2个整数a b(a <= b),lele便为骑上他的“小飞鸽”牌电动车从气球a开始到气球b依次给每个气球涂一次颜色。但是N次以后lele已经忘记了第I个气球已经涂过几次颜色了,你能帮他算出每个气球被涂过几次颜色吗?
Input
每个测试实例第一行为一个整数N,(N <= 100000).接下来的N行,每行包括2个整数a b(1 <= a <= b <= N)。
当N = 0,输入结束。
Output
每个测试实例输出一行,包括N个整数,第I个数代表第I个气球总共被涂色的次数。
Sample Input
3
1 1
2 2
3 3
3
1 1
1 2
1 3
0
Sample Output
1 1 1
3 2 1
//线段树裸题 一开始还担心超市 结果一提交 就AC 还是比较开心的
主要就是应用了lazy标记 真的是万能的lazy标记…..
lazy标记 顾名思义就是懒惰 就是我们用到这个区间时我们在根据lazy标记进行判断 如果lazy标记不为0 那说明之前对这个区间的内容进行修改了 而我们此时需要用这一个区间的值怎么办呢 呢我们就只需把lazy标记向下传递一层 (这里只传递一层 毕竟是懒惰标记嘛) 然后此时这个节点的子节点的值就被更新了 这样就减少了许多不必要的操作
#include<iostream>
#include<stdio.h>
#include<algorithm>
using namespace std;
#define maxn 100000
struct Node
{
int l,r;
int sum ;
}node[maxn*4];
int add[maxn*4];
long long cnt[maxn];
void build(int l,int r,int rt)
{
node[rt].l = l;
node[rt].r = r;
add[rt] = 0;
node[rt].sum =0;
if(l == r)
{
//cnt[l] =0;
return;
}
int mid = (l + r) /2;
build(l,mid,rt*2);
build(mid +1 ,r,rt*2+ 1);
node[rt].sum = node[rt*2].sum + node[rt*2+1].sum;
}
void pushdown(int rt,int len)
{
if(add[rt])
{
add[rt*2] += add[rt];
add[rt*2+1] += add[rt];
node[rt*2].sum += add[rt] * (len - len/2);
node[rt*2+1].sum += add[rt] * (len/2);
add[rt] = 0;
}
}
void change(int l,int r,int rt)
{
if(l == node[rt].l && node[rt].r == r)
{
node[rt].sum += (r - l +1) ;
add[rt] += 1;
return;
}
pushdown(rt,node[rt].r - node[rt].l + 1);
int mid = (node[rt].l + node[rt].r)/2;
if(r <= mid)
{
change(l,r,rt*2);
}
else if(l > mid)
{
change(l,r,rt*2+1);
}
else
{
change(l,mid,rt*2);
change(mid+1,r,rt*2+1);
}
node[rt].sum = node[rt*2].sum + node[rt*2+1].sum;
}
int query(int l,int rt)
{
if(node[rt].r == node[rt].l)
{
return node[rt].sum;
}
pushdown(rt,node[rt].r - node[rt].l +1);
int mid = ( node[rt].l + node[rt].r )/2;
if(l<=mid)
return query(l,rt*2);
else
return query(l,rt*2+1);
}
int main()
{
int n;
while(~scanf("%d",&n))
{
if(n==0) break;
build(1,n,1);
int m = n;
while(m--)
{
int l,r;
scanf("%d%d",&l,&r);
change(l,r,1);
}
printf("%d",query(1,1));
for(int i =2;i<=n;i++)
{
printf(" %d",query(i,1));
}
printf("\n");
}
}
本题的另外一种做法就是采用树状数组来做 不过确实效率提高了许多 ……可是树状数组容易存在一个局限性 不支持区间更新 但这道题 我们可以看成权值线段树
一个思路就是 我们更新区间[a,b] 只需要让a点的位置 +1 让b+1 位置 减一 让a点位置 +1 很好理解 但让b+1的位置减一 这是为什嘛的呢
我们来看一下 加入更新区间[1,2]的值
呢嘛执行完a的位置加+1后c数组的值变化为(c表示区间和)
c[1] = c[2] = c[4] = c[8] .. = 1;
c[1] = c[2] = 1这是很正确的 但是c[4] = c[8] = 1这里就有点说不过去了 我们没有更新4 和8 的值 凭什么让他们的涂了一遍 所以我们需要平衡掉这个1 只需要在b+1 处 -1 呢么即 在3的位置减一 呢么c[4] = c[8] = 0 此时才是一个正确的结果
#include<stdio.h>
#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<string.h>
#define maxn 100007
using namespace std;
int c[maxn],n;
int low_bit(int k)
{
return k & (-k);
}
void update(int i,int val)
{
while(i<= n)
{
c[i] += val ;
i += low_bit(i);
}
}
int getSum(int indx)
{
int sum = 0;
while(indx)
{
sum += c[indx];
indx -= low_bit(indx);
}
return sum;
}
int main()
{
while(~scanf("%d",&n))
{
if(n==0) break;
memset(c,0,sizeof(c));
for(int i =1;i<=n;i++)
{
int a,b;
scanf("%d%d",&a,&b);
update(a,1);
update(b+1,-1);
}
printf("%d",getSum(1));
for(int i =2;i<=n;i++)
{
printf(" %d",getSum(i));
}
printf("\n");
}
return 0;
}