引用和指针的关系

  1. 引用在定义时必须初始化,指针没有要求
    int &rNum; //未初始化不能通过编译
    int *pNum; //可以
    2. 一旦一个引用被初始化为指向一个对象,就不能再指向
    其他对象,而指针可以在任何时候指向任何一个同类型对象

    int iNum = 10;
    int iNum2 = 20;
    int &rNum = iNum;
    &rNum = iNum2; //不能通过
    3. 没有NULL引用,但有NULL指针。

    int *pNum = NULL; //可以
    int &rNum = NULL;//不可以
    4. 在sizeof中含义不同:引用结果为引用类型的大小,
    但指针始终是地址空间所占字节个数。

    char c1 = 1;
    char* pc = &c1;
    char& rc = c1;
    cout<<sizeof(pc)<<sizeof(rc)<<endl; //输出4 1
    5. 引用自加改变变量的内容,指针自加改变了指针指向

    rNum++; //指针的内容改变
    pNum++; //指针改变
    6. 有多级指针,但是没有多级引用

    int &&rNum ; //不可以
    int **ppNum; //可以

    7.引用比指针使用起来相对更安全

指针和引用的底层实现

int Num = 10;
012213BE  mov         dword ptr [Num],0Ah 
int &rNum = Num;
012213C5  lea         eax,[Num] 
012213C8  mov         dword ptr [rNum],eax 
int *pNum =&Num;
012213CB  lea         eax,[Num] 
012213CE  mov         dword ptr [pNum],eax 

底层的实现方式相同,都是按照指针的方式来实现的

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