C++面试资料整理(篇一·操作符重载)

赋值运算符重载

class MyDemo
{
public:
    MyDemo(char* pData = nullptr);
    MyDemo(const MyDemo& str);
    ~MyDemo(void);
    MyDemo& operator = (const MyDemo& str); //函数声明
    void Print();  
private:
    char* m_pData;
};

赋值运算符重载需要注意:
1.只有返回一个函数应用,才可以允许连续赋值;(例如:str1=str2=str3)
2. 如果传入参数不是应用而是实例,那么从形参到实参会掉用一次赋值构造函数增加代码消耗,因此需要形参声明为引用,同时,不会改变传入的实例状态,因此要用const修饰;
3. 是否释放实例自身的内存,如果忘记释放,则会出现内存泄露;(本例的char *m_pdata指向的内存)
4. 判断传入参数和自身是否是一个一个实例,如果是一个实例这直接返回即可,否则可能出现释放自身内存,传入的参数的内存也被释放了,这是很严重的后果!

MyDemo& MyDemo::operator = (const MyDemo& str)
{
    if(this == &str){	//判断是否是同一个实例
        return *this;
    }
    delete []m_pData;
    m_pData = nullptr;
    m_pData = new char[strlen(str.m_pData) + 1];
    strcpy(m_pData, str.m_pData);
    return *this;
}

请思考:如果我在m_pData = new char[strlen(str.m_pData) + 1];这行代码返回-1这么版,请优化该函数。(这两个方法那个好)

MyDemo& MyDemo::operator = (const MyDemo& str)
{
    if(this != &str){
        MyDemo strTmp(str);
        char *pTmp = strTmp.m_pData;
        strTmp.m_pData = m_pData;
        m_pData = pTmp;
    }
    return *this;
}
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