VS2017环境MFC中GetWindowText()函数使用

VS2017环境MFC中GetWindowText()函数使用
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首先在对话框中插入3个编辑框,分别更改其ID如下:
num1的ID为IDC_EDIT1
num2的ID为IDC_EDIT2
--------的ID为DC_SUM,第三个编辑框就是显示前两个数字之和。

首先在****.h 文件中声明函数 BOOL ReadWriteText();
再在****.cpp文件中实现函数定义 BOOL CSplitter2::ReadWriteText() { 函数实现 }
由于这是一个函数功能的一部分,直接把函数名放在调用函数中即可,可以利用返回值放到if语句判断是否有输入以及输入是否合理等。

BOOL ClassName::ReadWriteText()
{
// TODO: Add your implementation code here.

int a, b, c;
a = b = c = 0;
TCHAR ch1[10], ch2[10];
CString cstr1, cstr2, cstr3;
GetDlgItem(IDC_EDIT1)->GetWindowText(ch1, 10);
GetDlgItem(IDC_EDIT2)->GetWindowText(ch2, 10);
cstr1.Format(TEXT("%s"),ch1);
a = _wtoi(cstr1);
cstr2.Format(TEXT("%s"), ch2);
b = _wtoi(cstr2);
c = a + b;
cstr3.Format(_T("%d"), c);
if ( c || a) //只要满足一个条件即为真,ex:c=0和a=-1  b=1 表示有数据输入
{
	GetDlgItem(IDC_SUM)->SetWindowTextW(cstr3);
	return TRUE;
}
else
{
	MessageBox(TEXT("请输入数值"), TEXT("温馨提示"), MB_ICONEXCLAMATION | MB_OK);
	return FALSE;
}

}
GetWindowText() 介绍(此介绍借鉴别人的,本人没有去矫正)
该函数将指定窗口的标题条文本(如果存在)拷贝到一个缓存区内。如果指定的窗口是一个控件,则拷贝控件的文本。但是,GetWindowText不能接收在其他应用程序中的控件的文本。
  函数原型:Int GetWindowText(HWND hWnd,LPTSTR lpString,Int nMaxCount);
参数
  hWnd:带文本的窗口或控件的句柄。
  IpString:指向接收文本的缓冲区的指针。
  nMaxCount:指定要保存在缓冲区内的字符的最大个数,其中包含NULL字符。如果文本超过界限,它就被截断。
  申明:由于本人水平有限,出现错误在所难免,敬请批评指正。(只允许阅读,禁止转载,谢谢合作!)

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