写在前面
朋友A去面试,被问到: Button超出父视图怎么处理,一个值得思考的问题.
经过一番学习.嗯重写UIView的hittest方法可以实现.如下
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// CustomView.swift
// TestSwift2
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// Created by dongqiangfei on 2019/9/18.
// Copyright © 2019 飞飞. All rights reserved.
//
import UIKit
class CustomView: UIView {
var thisBtn : UIButton!
override init(frame: CGRect) {
super.init(frame: frame)
}
override func hitTest(_ point: CGPoint, with event: UIEvent?) -> UIView? {
//print("x:\(point.x)----y:\(point.y)")
let x = point.x
let y = point.y
if x > -40 && x < 0 && y > 0 && y < 60 && thisBtn != nil{
return thisBtn
}
return super.hitTest(point, with: event)
}
required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
fatalError("init(coder:) has not been implemented")
}
}
btn 的UI
func makeUI18() {
let thisView = CustomView(frame: CGRect(x: 100, y: 100, width: 300, height: 300))
thisView.backgroundColor = UIColor.gray
view.addSubview(thisView)
let btn = UIButton(frame: CGRect(x: -40, y: 0, width: 100, height: 60))
btn.setTitle("click", for: UIControlState.normal)
btn.addTarget(self, action: #selector(myBtnClick), for: .touchUpInside)
btn.backgroundColor = UIColor.black
thisView.thisBtn = btn
thisView.addSubview(btn)
}
知识扩展:
UIView 和 UIlayer 的区别:
答: UIView 可以响应事件, UILayer 不可以.
什么是事件响应链? 当用户与iPhone的触屏产生互动时,都发生了什么? 事件是如何传递的?
答: iOS 中事件响应是基于UIResponder对象及子类,包括UIResponder的子类 UIView,UIViewController,UIWindow,UIApplication,当iOS App 接收到触摸事件时,UIKit会自动的找到最适合的第一响应者. 没有处理的事件会沿着当前激活状态的响应者链条传递下去.
按钮 或其他UView控件的事件传递的具体过程:
触摸事件的传递是从父控件传递到子空间,也就是UIApplication->window-> 寻找事件最合适的view.
注意: 如果父控件不能接受触摸事件,那么子控件就不可能接收到触摸事件.
UIView 不能接受触摸事件的三种情况:
1 不允许交互
2 隐藏了.
3 透明度 < 0.01
事件的产生:
发生触摸事件后,系统会将该事件加入到一个由UIApplication管理的事件队列.队列的特点是FIFO,先进先出.先产生的事件先处理.
事件的传递和响应
从上面可以看出,事件的传递方向是(hittest就是事件的传递):
UIApplication -> UIWindow ->ViewController-> UIView -> initial view
而Responder传递方向是(还记得nextResponder吗):
Initial View -> Parent View -> ViewController -> Window -> Application
如果最终传递到Application对象,依然没有对事件作出响应,事件就会被舍弃掉
事件的传递和响应的区别:
事件的传递是从父控件到子控件. 事件的响应是从子空间到父控件.
事件的响应中,如果控件实现了touches 方法,则这个事件由该控件接受,如果调用了super touches 就会将事件 顺着响应者链条往上传递
- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event{
// 1.自己先处理事件...
NSLog(@"do somthing...");
// 2.再调用系统的默认做法,再把事件交给下一个响应者处理
[super touchesBegan:touches withEvent:event];
}
hitTest:withEvent:
应用如何找到最合适的控件来处理事件?
1 首先判断窗口 keyWindow 自己是否能接受触摸事件
2 判断触摸点是否在自己身上
3 子控件数组中从后往前遍历控件,重复前面的两个步骤.(所谓从后往前遍历子控件,就是首先查找子控件数组中最后一个元素, 然后执行1,2步骤)
4 view 比如叫做fitView ,那么会把这个时间交给这个fitView,在遍历这个fitView的子控件,直到没有子的view为止.
5 如果没有符合条件的子控件,那么认为自己最合适处理这个事件,也就是自己最合适的view.
为何父view 关闭了事件响应时,子View 就无法响应事件?
因为在事件传递时,先到父view,当父view无法响应事件,直接跳过了遍历其子view,故只要父类关闭了事件,子view 就已经没有机会响应事件了.
为什么子View 关闭了事件,但其父View 开启事件的情况下,点击子view时,父view 可以响应事件?
子view关闭了事件,事件的传递是 父view到子view,在父view时,父view可以响应,那么会继续访问其 子view是否可以响应,如果此时子view不可以响应,那么他会直接返回父 view 所以子view关闭了事件,父view正常执行事件是必然的..