Button超出父视图怎么处理?

11 篇文章 0 订阅

写在前面

朋友A去面试,被问到: Button超出父视图怎么处理,一个值得思考的问题. 

经过一番学习.嗯重写UIView的hittest方法可以实现.如下

//
//  CustomView.swift
//  TestSwift2
//
//  Created by dongqiangfei on 2019/9/18.
//  Copyright © 2019 飞飞. All rights reserved.
//

import UIKit

class CustomView: UIView {

    var thisBtn : UIButton!
    override init(frame: CGRect) {
        super.init(frame: frame)
    }
    
    override func hitTest(_ point: CGPoint, with event: UIEvent?) -> UIView? {
        //print("x:\(point.x)----y:\(point.y)")
        let x = point.x
        let y = point.y
        if x > -40 && x < 0  && y > 0 && y < 60 && thisBtn != nil{
            return thisBtn
        }
        return super.hitTest(point, with: event)
    }
    
    required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
        fatalError("init(coder:) has not been implemented")
    }
}

btn 的UI

func makeUI18() {
        let thisView  = CustomView(frame: CGRect(x: 100, y: 100, width: 300, height: 300))
        thisView.backgroundColor = UIColor.gray
        view.addSubview(thisView)
        
        let btn = UIButton(frame: CGRect(x: -40, y: 0, width: 100, height: 60))
        btn.setTitle("click", for: UIControlState.normal)
        btn.addTarget(self, action: #selector(myBtnClick), for: .touchUpInside)
        btn.backgroundColor = UIColor.black
        thisView.thisBtn = btn
        thisView.addSubview(btn)
    }

知识扩展:

UIView 和 UIlayer 的区别:

答: UIView 可以响应事件, UILayer 不可以.

什么是事件响应链? 当用户与iPhone的触屏产生互动时,都发生了什么? 事件是如何传递的?

答: iOS 中事件响应是基于UIResponder对象及子类,包括UIResponder的子类 UIView,UIViewController,UIWindow,UIApplication,当iOS App 接收到触摸事件时,UIKit会自动的找到最适合的第一响应者. 没有处理的事件会沿着当前激活状态的响应者链条传递下去.

按钮 或其他UView控件的事件传递的具体过程:

触摸事件的传递是从父控件传递到子空间,也就是UIApplication->window-> 寻找事件最合适的view.

注意: 如果父控件不能接受触摸事件,那么子控件就不可能接收到触摸事件.

 

UIView 不能接受触摸事件的三种情况:

1 不允许交互

2 隐藏了.

3 透明度 < 0.01

 

事件的产生:

发生触摸事件后,系统会将该事件加入到一个由UIApplication管理的事件队列.队列的特点是FIFO,先进先出.先产生的事件先处理.

 

事件的传递和响应

从上面可以看出,事件的传递方向是(hittest就是事件的传递):

UIApplication -> UIWindow ->ViewController-> UIView -> initial view

而Responder传递方向是(还记得nextResponder吗):

Initial View -> Parent View -> ViewController -> Window -> Application

 

如果最终传递到Application对象,依然没有对事件作出响应,事件就会被舍弃掉

 

事件的传递和响应的区别:

事件的传递是从父控件到子控件. 事件的响应是从子空间到父控件.

 

事件的响应中,如果控件实现了touches 方法,则这个事件由该控件接受,如果调用了super touches 就会将事件 顺着响应者链条往上传递

 

- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event{

// 1.自己先处理事件...

NSLog(@"do somthing...");

// 2.再调用系统的默认做法,再把事件交给下一个响应者处理

[super touchesBegan:touches withEvent:event];

}

hitTest:withEvent:

 

应用如何找到最合适的控件来处理事件?

1 首先判断窗口 keyWindow 自己是否能接受触摸事件

2 判断触摸点是否在自己身上

3 子控件数组中从后往前遍历控件,重复前面的两个步骤.(所谓从后往前遍历子控件,就是首先查找子控件数组中最后一个元素, 然后执行1,2步骤)

4 view 比如叫做fitView ,那么会把这个时间交给这个fitView,在遍历这个fitView的子控件,直到没有子的view为止.

5 如果没有符合条件的子控件,那么认为自己最合适处理这个事件,也就是自己最合适的view.

为何父view 关闭了事件响应时,子View 就无法响应事件?

因为在事件传递时,先到父view,当父view无法响应事件,直接跳过了遍历其子view,故只要父类关闭了事件,子view 就已经没有机会响应事件了.

为什么子View 关闭了事件,但其父View 开启事件的情况下,点击子view时,父view 可以响应事件?

子view关闭了事件,事件的传递是 父view到子view,在父view时,父view可以响应,那么会继续访问其 子view是否可以响应,如果此时子view不可以响应,那么他会直接返回父 view 所以子view关闭了事件,父view正常执行事件是必然的..

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值