js创建

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
</head>
<body>
<script type="text/javascript">
    //1.对象创建
    var obj={}
    var obj1=new Object();//构造函数创建
    function Obj2() {

    }
    var obj2= new Obj2();//自定义创建,函数命名符合大驼峰规则
    //增加属性
    obj.name="xiaowang";
    obj1.name="xiaoliu";
    obj2.name="xiaozhang";
</script>
</body>
</html>
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
three.js是一个用于创建WebGL渲染器的JavaScript库,它使得在浏览器中展示3D图形变得简单。如果您想使用three.js创建耳机,可以按照以下步骤操作: 1. 首先,您需要在网页中引入three.js库文件。您可以通过CDN或者下载后放置到本地进行引用。 2. 创建一个HTML页面,并在其中添加一个空的`<div>`标签。此标签将用于显示渲染结果。 3. 在JavaScript文件中创建一个场景(Scene),相机(Camera)和渲染器(Renderer)对象。 4. 创建耳机模型的几何体和材质。您可以使用现有的模型文件(例如OBJ或FBX格式),或者手动创建。 5. 将耳机模型添加到场景中,并设置相应的位置和旋转角度。 6. 使用灯光(Light)来照亮场景中的模型,以便更好地显示它们。 7. 将渲染器的输出绑定到HTML页面中的`<div>`标签,并在渲染循环中调用场景的`render()`方法,以便在每一帧更新场景中的模型。 以下是一个基本的three.js创建耳机的示例代码: ``` <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>Three.js Earphone Example</title> <meta charset="utf-8"> <style> body { margin: 0; } canvas { display: block; } </style> </head> <body> <div id="container"></div> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/three.js/r128/three.min.js"></script> <script> var scene = new THREE.Scene(); var camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth/window.innerHeight, 0.1, 1000); camera.position.z = 5; var renderer = new THREE.WebGLRenderer(); renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight); document.getElementById("container").appendChild(renderer.domElement); var geometry = new THREE.BoxGeometry(); var material = new THREE.MeshBasicMaterial( { color: 0x00ff00 } ); var cube = new THREE.Mesh( geometry, material ); scene.add( cube ); var light = new THREE.PointLight(0xffffff, 1, 100); light.position.set(0, 0, 10); scene.add(light); function animate() { requestAnimationFrame( animate ); cube.rotation.x += 0.01; cube.rotation.y += 0.01; renderer.render( scene, camera ); } animate(); </script> </body> </html> ``` 请注意,上述代码仅为基本示例,实际创建耳机模型需要更复杂的模型和材质设置,以及更精细的灯光设置。如果您需要更多帮助,建议参考three.js官方文档和示例。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值