P26 等待唤醒机制
系统:Win10
Java:1.8.0_333
IDEA:2020.3.4
1.线程间通信
概念:多个线程在处理同一资源,但是处理的动作(线程的任务)却不相同
比如:线程A用来制作咖啡,线程B用来喝咖啡,咖啡可以理解为同一资源,线程A与线程B处理的动作,一个是生产,一个是消费,那么线程A与线程B之间就存在线程通信问题
为什么要处理线程间通信
多个线程并发执行,在默认情况下CPU是随机切换线程的,当我们需要多个线程来共同完成一件任务,并且我们需要他们有规律的执行,那么多线程之间需要一些协调通信,以此来帮助我们达到多线程共同操作一份数据
如何保证线程间通信有效利用资源
多个线程在处理同一个资源,并且任务不同时,需要线程通信来帮助解决线程之间对同一个变量的使用或操作。就是多个线程在操作同一份数据时,避免对同一共享变量的争夺。也就是我们需要通过一定的手段使各个线程能有效的利用资源。而这种手段即——等待唤醒机制
2.等待唤醒机制
什么是等待唤醒机制
这是多个线程间的一种协作机制,谈到线程我们经常想到的是线程间的竞争(race),比如去争夺锁,但这并不是故事的全部,线程间也会有协作机制。就好比在公司里的我们和同事,我们之间可能存在晋升时的竞争,但更多的时候我们更多的是一起合作以完成某些任务
就是在一个线程进行了规范操作之后,就进入等待状态(wait()),等待其他线程执行完他们的指定代码过后再将其唤醒(notify()),在有多个线程进行等待时,如果需要,可以使用notifyAll()来唤醒所有的等待线程
wait/notify 就是线程间的一种等待机制
等待唤醒中的方法
等待唤醒机制就是用于解决线程间通信的问题的,使用的三个方法的含义如下
- wait:线程不再活动,不再参与调度,进入 wait set 中,因此不会浪费 CPU 资源,也不会去竞争锁了,这时的线程状态是 WAITING,它还要等着别的线程执行一个特别的动作,也就是“通知(notify)”在这个对象上等待的线程从 wait set 中释放出来,重新进入到调度队列(ready queue)中
- notify:选择所通知对象的 wait set 中的一个线程释放,例如:餐馆有空位置后,等待最久的顾客最先入座
- notifyAll:释放所通知对象的 wait set 上的全部线程
注意:哪怕只通知了一个等待的线程,被通知线程也不能立即恢复运行,因为它当初中断的地方是在同步块内,而此刻它已经不持有锁,所以它需要再次尝试去获取锁(很可能面临其它线程的竞争),成功后才能在当初调用 wait 方法后的地方恢复运行
总结如下
- 如果能获取锁,线程就从 WAITING 状态编程 RUNNABLE 状态
- 如果不能获取锁,从 wait set 出来,又进入 entry set,线程就从 WAITING 状态又变成了 BLOCKED 状态
调用 wait 和 notify 方法需要注意的细节
- wait 方法与 notify 方法必须要由同一锁对象调用。因为:对应的锁对象可以通过 notify 唤醒使用同一锁对象调用的 wait 方法后的线程
- wait 方法与 notify 方法是属于 Object 类的方法的。所以:锁对象可以是任意对象
- wait 方法与 notify 方法必须要在同步代码块或者是同步函数中使用。因为:必须要通过锁对象调用 2 个方法
3.生产者与消费者问题
等待唤醒机制其实就是经典的“生产者与消费者”的问题
就拿生产咖啡、消费咖啡来说等待唤醒机制如何有效利用资源
咖啡机线程生产咖啡,用户线程消费咖啡。当没有咖啡时(咖啡状态是 false),用户线程等待,咖啡机线程生产咖啡(即咖啡状态为 true),并通知用于线程(解除用户的等待状态),因为已经有咖啡了,那么咖啡机线程进入等待状态。接下来,用户线程能否进一步执行则取决于锁的获取情况,如果用户获取到锁,那么就执行喝咖啡动作,咖啡喝完(咖啡状态为 false),并通知咖啡机线程(借出咖啡机的等待状态),用户线程进入等待状态。咖啡机线程能否进一步执行则取决于锁的获取情况
代码演示
咖啡类
public class Coffee {
String capacity; // 容量:大杯,中杯
String sugar; // 糖:多糖,少糖
boolean state; // 状态:咖啡是否存在
}
咖啡机线程
public class CoffeeMachine extends Thread {
private Coffee coffee;
public CoffeeMachine(Coffee coffee) {
this.coffee = coffee;
}
@Override
public void run() {
int count = 0;
// 让咖啡机一致处于运行状态
while (true) {
synchronized (coffee) {
/*
如果咖啡已经存在,则让机器进入等待
*/
if (coffee.state == true) {
try {
coffee.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("开始制作咖啡!");
/*
沉睡3秒,模拟制作咖啡时间
*/
try {
Thread.sleep(3000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
/*
没有咖啡,进入生产
可以制作三种咖啡
*/
if (count % 3 == 0) {
coffee.capacity = "小杯";
coffee.sugar = "低糖";
} else if (count % 3 == 1) {
coffee.capacity = "大杯";
coffee.sugar = "低糖";
} else if (count % 3 == 2) {
coffee.capacity = "大杯";
coffee.sugar = "高糖";
}
count++;
coffee.state = true; // 标记咖啡已经做好了,存在
System.out.println("已经制作好了:" + coffee.capacity + coffee.sugar + "咖啡!");
// 唤醒顾客线程
coffee.notify();
}
}
}
}
顾客类
public class Customer extends Thread {
private Coffee coffee;
public Customer(Coffee coffee) {
this.coffee = coffee;
}
@Override
public void run() {
// 顾客永远存在
while (true) {
synchronized (coffee) {
// 如果咖啡不存在则进入等待状态
if (coffee.state == false) {
try {
coffee.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
// 咖啡已经做好了
System.out.println("顾客开始喝:" + coffee.capacity + coffee.sugar + "咖啡!");
System.out.println("顾客把咖啡喝完了!");
coffee.state = false; // 标记咖啡已经喝完,不存在了
coffee.notify(); // 唤醒咖啡机线程
System.out.println("========================================="); // 华丽的分割线
}
}
}
}
测试类
public class Test {
public static void main(String[] args) {
// 等待唤醒案例
Coffee coffee = new Coffee();
CoffeeMachine machine = new CoffeeMachine(coffee);
Customer customer = new Customer(coffee);
machine.start();
customer.start();
}
}
运行结果