1.简单工厂模式

一、什么是简单工厂模式

  简单工厂模式属于类的创建型模式,又叫做静态工厂方法模式。通过专门定义一个类来负责创建其他类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类。

二、模式中包含的角色及其职责

1.工厂(Creator)角色

简单工厂模式的核心,它负责实现创建所有实例的内部逻辑。工厂类可以被外界直接调用,创建所需的产品对象。
2.抽象(Product)角色

简单工厂模式所创建的所有对象的父类,它负责描述所有实例所共有的公共接口。
3.具体产品(Concrete Product)角色

简单工厂模式所创建的具体实例对象

三、简单工厂模式的优缺点

在这个模式中,工厂类是整个模式的关键所在。它包含必要的判断逻辑,能够根据外界给定的信息,决定究竟应该创建哪个具体类的对象。用户在使用时可以直接根据工厂类去创建所需的实例,而无需了解这些对象是如何创建以及如何组织的。有利于整个软件体系结构的优化。 不难发现,简单工厂模式的缺点也正体现在其工厂类上,由于工厂类集中
了所有实例的创建逻辑,所以“高内聚”方面做的并不好。另外,当系统中的具体产品类不断增多时,可能会出现要求工厂类也要做相应的修改,扩展性并不很好。 

四:代码:

 4.1

public class Apple implements Fruit{
/*
* 采集
*/
public void get(){
System.out.println("采集苹果");
}
}

4.2 



public class Banana implements Fruit{
/*
* 采集
*/
public void get(){
System.out.println("采集香蕉");
}
}

4.3

public interface Fruit {
/*
* 采集
*/
public void get();
}

4.4

public class FruitFactory {
/*
* get方法,获得所有产品对象
*/
public static Fruit getFruit(String type) throws InstantiationException, IllegalAccessException, ClassNotFoundException {
// if(type.equalsIgnoreCase("apple")) {
// return Apple.class.newInstance();
//
// } else if(type.equalsIgnoreCase("banana")) {
// return Banana.class.newInstance();
// } else {
// System.out.println("找不到相应的实例化类");
// return null;
// }
Class fruit = Class.forName(type);
return (Fruit) fruit.newInstance();


}
}

4.5public class MainClass {
public static void main(String[] args) throws InstantiationException, IllegalAccessException, ClassNotFoundException {

Fruit apple = FruitFactory.getFruit("Apple");
Fruit banana = FruitFactory.getFruit("Banana");
apple.get();
banana.get();

}
}

总结:在简单工厂模式设计中的注意要点:

1.所有的实体类有一个共同的接口。

2.一个工厂类(本例中指FruitFactory),内容根据实际情况采用逐类判断{增加类时要每次更改,高内聚性不好}或者class.forname(){类增多时不利于查找,扩展性较差}

3.调用采用没有new的方式,所以方法的static。修饰

五:应用

在项目中需要连接不同数据库时,可以抽象出一个interface。

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