内存地址分配
计算机中会给每个内存单元分配一个地址,计算机通过地址来访问内存中的数据,当计算机需要随机访问数组中的某个元素时,它会首先通过下面的寻址公式,计算出元素存储的内存地址:
a[i]_address = base_address + i * data_type_size
其中data_type_size
表示数组中每个元素的大小,在上述公式中,数组中存储的是int
类型的数据,所以data_type_size
就为4个字节。
数组时间复杂度
数组适合查找操作,但是查找操作时间复杂度并不为O(1),即便是排好序的数组,用二分查找,时间复杂度为O(logn)。所以,数组支持随机访问,根据下标随机访问的时间复杂度为O(1)。
访问越界问题
int main(){
int a[3]{0};
for(int i = 0;i<=3;i++){
a[i] = 0;
cout<<"a["<<i<<"]:"<<a[i]<<endl;
}
}
运行上述程序发现会无限循环输出0,因为数组大小为3,下标最大到2,而上述代码因为书写问题,导致for循环的最大索引访问到了3,数组a[3]访问越界,在C++中,只要不是访问受限的内存,所有的内存空间都可以自由访问,根据上面的数组寻址公式,a[3]会被定位到某块不属于数组的内存地址上,而这个地址正好是存储变量i的内存地址,也就是i的指针指向了&a[3]
,那么a[3]=0相当与i=0
,所以会导致代码无限循环。