C++数组越界

最近在看C++ Primer Plus,发现一个有趣的溢出。

书中代码

代码:
编译用的cygwin c++,分配方式与编译环境有关哦

int main() {
    double a[4] = {1.2, 2.4, 3.6, 4.8};
    array<double, 4> b = {3.14, 2.53, 3.545, 6.34};

    cout << a << " " << &a[1] << endl;
    cout << &b << " " << &b[1] << endl;

    a[-2] = 20.0;
    cout << b[2] << endl;
    return 0;
}

输出:

0xffffcbf0 0xffffcbf8
0xffffcbd0 0xffffcbd8
20
原因:

很明显,a[-2]访问到了b[2]的地址。内存分布如下:

cc08  a[3]
cc00  a[2]
cbf8  a[1]
cbf0  a
cbe8  b[3]  a[-1]
cbe0  b[2]  a[-2]
cbd8  b[1]
cbd0  b

因为都是局部变量,而栈内存分配是从高地址到低地址分配的,分配内存的顺序是:
double a[4],从cc08开始,减去8B*4,返回cbf0
array<double, 4> b,从cbf0开始,减去8B*4,返回cbd0

当然,也有可能编译器已经确定只需要8B*8的内存空间,一下子申请出来,然后根据申请顺序分配地址的,无关紧要啦。

但是无论如何,ab的地址是相邻的,然后a的地址比b的地址大的话,又由于都是double类型,元素大小一致,所以a[-2]就与b[2]指向的是同一块内存了。

无限循环

然后根据这个,写了个无限循环:

int main() {
    int i = 0;
    int a[10];
    cout << &a[11] << " " << &i << endl;
    for ( ; i < 12; i++) {
        a[i] = i % 11;
        cout << i << ": " << a[i] << endl;
    }
    return 0;
}

输出:

0xffffcc1c 0xffffcc1c
0: 0
1: 1
2: 2
3: 3
4: 4
5: 5
6: 6
7: 7
8: 8
9: 9
10: 10
0: 0
1: 1
2: 2
3: 3
4: 4
...

由于a[11]i的地址相同,每次i = 11时,a[11] = 11 % 11 = 0,相当于把i重置为0了。

疑惑

为什么是a[11]i地址相同呢?按理说应当是a[10]i地址相同才对。难道编译器自动为数组多分配了一个元素的空间?

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