进程可分为以下几种
- 前台进程
用户当前操作所必需的进程。如果一个进程满足以下任一条件,即视为前台进程:
- 托管用户正在交互的
Activity
(已调用Activity
的onResume()
方法) - 托管某个
Service
,后者绑定到用户正在交互的 Activity - 托管正在“前台”运行的
Service
(服务已调用startForeground()
) - 托管正执行一个生命周期回调的
Service
(onCreate()
、onStart()
或onDestroy()
) - 托管正执行其
onReceive()
方法的BroadcastReceiver
通常,在任意给定时间前台进程都为数不多。只有在内存不足以支持它们同时继续运行这一万不得已的情况下,系统才会终止它们。 此时,设备往往已达到内存分页状态,因此需要终止一些前台进程来确保用户界面正常响应。
- 托管用户正在交互的
- 可见进程
没有任何前台组件、但仍会影响用户在屏幕上所见内容的进程。 如果一个进程满足以下任一条件,即视为可见进程:
- 托管不在前台、但仍对用户可见的
Activity
(已调用其onPause()
方法)。例如,如果前台 Activity 启动了一个对话框,允许在其后显示上一 Activity,则有可能会发生这种情况。 - 托管绑定到可见(或前台)Activity 的
Service
。
可见进程被视为是极其重要的进程,除非为了维持所有前台进程同时运行而必须终止,否则系统不会终止这些进程。
- 托管不在前台、但仍对用户可见的
- 服务进程
正在运行已使用
startService()
方法启动的服务且不属于上述两个更高类别进程的进程。尽管服务进程与用户所见内容没有直接关联,但是它们通常在执行一些用户关心的操作(例如,在后台播放音乐或从网络下载数据)。因此,除非内存不足以维持所有前台进程和可见进程同时运行,否则系统会让服务进程保持运行状态。 - 后台进程
包含目前对用户不可见的 Activity 的进程(已调用 Activity 的
onStop()
方法)。这些进程对用户体验没有直接影响,系统可能随时终止它们,以回收内存供前台进程、可见进程或服务进程使用。 通常会有很多后台进程在运行,因此它们会保存在 LRU (最近最少使用)列表中,以确保包含用户最近查看的 Activity 的进程最后一个被终止。如果某个 Activity 正确实现了生命周期方法,并保存了其当前状态,则终止其进程不会对用户体验产生明显影响,因为当用户导航回该 Activity 时,Activity 会恢复其所有可见状态。 有关保存和恢复状态的信息,请参阅 Activity文档。 - 空进程
不含任何活动应用组件的进程。保留这种进程的的唯一目的是用作缓存,以缩短下次在其中运行组件所需的启动时间。 为使总体系统资源在进程缓存和底层内核缓存之间保持平衡,系统往往会终止这些进程。
Android 提供了几种途径来从其他线程访问 UI 线程。 以下列出了几种有用的方法:
AsyncTask
的子类并实现 doInBackground()
回调方法,该方法将在后台线程池中运行。 要更新 UI,应该实现 onPostExecute()
以传递 doInBackground()
返回的结果并在 UI 线程中运行,以便您安全地更新 UI。 稍后,您可以通过从 UI 线程调用 execute()
来运行任务。
- 可以使用泛型指定参数类型、进度值和任务最终值
- 方法
doInBackground()
会在工作线程上自动执行 onPreExecute()
、onPostExecute()
和onProgressUpdate()
均在 UI 线程中调用doInBackground()
返回的值将发送到onPostExecute()
- 您可以随时在
doInBackground()
中调用publishProgress()
,以在 UI 线程中执行onProgressUpdate()
- 您可以随时取消任何线程中的任务