【体系-序言】00-项目整体情况概述

本文从批判性思维出发,强调了思维习惯的培养,包括行为习惯、身体习惯和思维习惯。接着探讨了编程思想,如产品创新思维、面向接口编程和面向对象设计原则,并列举了相关实例。随后分析了当前技术现状与未来趋势,涉及微服务、大数据、人工智能、区块链等领域。最后指出项目需求前提,要求学习者具备Java基础和Web知识。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.批判性思维

批判性思维是一种思维习惯,是 “对思考的思考” 。简单来说,就是学习要有自己的思维和想法,当和他人争论或反驳他人观点的同时要提出自己的观点
习惯:分为行为习惯、身体习惯和思维习惯

  • 行为习惯:坚持几分钟,并且不费脑的行为,坚持21天即可养成(例如:刷牙)
  • 身体习惯:坚持比较难,通常3个月才能成习惯,而21天是最容易放弃的时间点(例如:跑步)。所以形成身体习惯的最好方法就是将其转化为行为习惯(例如:每次在房间走100米,形成行为习惯再转化成身体习惯)
  • 思维习惯:需要长期培养,少则1-2年,多则5-10年

2.编程思想

产品创新思维:借用、遗忘、学习的过程

  • 借用:产品呈现的本身是现象(例如:腾旭的QQ就是从ICQ>OICQ>QQ>腾旭QQ)
  • 遗忘:产品背后的道理是本质(例如:腾讯的微信产品在设计之初是一款高速邮箱软件,因此它与QQ的业务有很大不同)
  • 学习:将现象和本质的统一是融会贯通(例如:现在的微信就是把旧业务看成新业务将现象和本质进行了融会贯通)

编程思维模式:面向接口编程和面向对象设计原则

  • 面向接口编程:接口是为了处理各个对象之间的协作关系,是系统设计的关键组成部分,主要作用是为了定 “定义” 和 “实现” 分离,从而实现系统 “解耦” 的目的。因此,在系统设计
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