封装运动函数

下面是运动的封装函数,第一个参数是要运动的对象,第二个参数是运动的属性和值,例如{left:500}。层级轮播图可写成startMove(aLi[i],{
                      left:arr[i][0],
                       top:arr[i][1],
                       height:arr[i][2],
                       opacity:arr[i][3],
                       width:arr[i][5]
            });

            aLi[i].style.zIndex=arr[i][4];

二维数组里保存不同图片的各个参数

            function startMove(obj, json, fn){
            clearInterval(obj.timer);
            obj.timer=setInterval(function (){
                var bStop=true;        //这一次运动就结束了——所有的值都到达了
                for(var attr in json)
                    {
               //1.取当前的值
               var iCur=0;
               
               if(attr=='opacity')
               {
                   iCur=parseInt(parseFloat(getStyle(obj, attr))*100);
               }
               else
               {
                   iCur=parseInt(getStyle(obj, attr));
               }
               
               //2.算速度
               var iSpeed=(json[attr]-iCur)/8;
               iSpeed=iSpeed>0?Math.ceil(iSpeed):Math.floor(iSpeed);
               
               //3.检测停止
               if(iCur!=json[attr])
               {
                   bStop=false;
               }
               
               if(attr=='opacity')
               {
                   obj.style.filter='alpha(opacity:'+(iCur+iSpeed)+')';
                   obj.style.opacity=(iCur+iSpeed)/100;
               }
               else
               {
                   obj.style[attr]=iCur+iSpeed+'px';
               }
           }
           
           if(bStop)
           {
               clearInterval(obj.timer);
               
               if(fn)
               {
                   fn();
               }
           }
       }, 30)
    }


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