震惊!WinForm快捷键居然可以这么设计!

 

1、Alt+*(按钮快捷键)

按钮快捷键也为最常用快捷键,其设置也故为简单。在大家给button、label、menuStrip等其他控件的Text属性指定名称时,在其后面加上‘&'然后在加上一个指定字母即可。如:确定(&D),(Alt+D)调用。

如指定多个字母,则第一个为快捷键。如:确定(&OK),(Alt+O)调用;文件(&Fill),(Alt+F)调用。

2、Ctrl+*及其他组合键

把 Form 的 KeyPreview 属性设为 True

使用Modifiers可设置组合键,键盘数字区按键的Keys枚举以D打头,而小键盘上的数字以NumPad打头。按下Ctrl与Shift组合键的方法与其类似,将Ctrl和Alt的枚举转换为int型相加后与Modifiers对比,这样即可判断是否按下了该组合键。

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private void  frmMain_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e)

{

      //比如你的窗体名是frmMain,确定按钮btnOK,保存按钮btnSave

      //单键

     switch (e.KeyCode)

     {

          case Keys.F1:

            btnOK_Click(this, EventArgs.Empty);

            break;

           case Keys.F2:

             btnSave_Click(this, EventArgs.Empty);

             break;

     }

      // 组合键

      if (e.KeyCode == Keys.F1 && e.Modifiers == Keys.Control)     //Ctrl+F1

      {

        btnShouYi_Click(this, EventArgs.Empty);

      }

   if ((int)e.Modifiers == ((int)Keys.Control + (int)Keys.Alt) && e.KeyCode == Keys.D0)  //Ctrl + Alt + 数字0

   {

     MessageBox.Show("按下了Control + Alt + 0");

      }

         另外的,与窗体的AcceptButton属性相关联的按钮,将与键盘上的Enter键对应;与窗体的CancelButton属性相关联的按钮,将与键盘上的Ecs键对应。
}

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键   代码    

  BACKSPACE   {BACKSPACE}、{BS}   或   {BKSP}   
  BREAK   {BREAK}   
  CAPS   LOCK   {CAPSLOCK}   
  DEL   或   DELETE   {DELETE}   或   {DEL}   
  DOWN   ARROW(下箭头键)   {DOWN}   
  END   {END}   
  ENTER   {ENTER}   或   ~   
  ESC   {ESC}   
  HELP   {HELP}   
  HOME   {HOME}   
  INS   或   INSERT   {INSERT}   或   {INS}   
  LEFT   ARROW(左箭头键)   {LEFT}   
  NUM   LOCK   {NUMLOCK}   
  PAGE   DOWN   {PGDN}   
  PAGE   UP   {PGUP}   
  PRINT   SCREEN   {PRTSC}(保留供将来使用)   
  RIGHT   ARROW(右箭头键)   {RIGHT}   
  SCROLL   LOCK   {SCROLLLOCK}   
  TAB   {TAB}   
  UP   ARROW(上箭头键)   {UP}   
  F1   {F1}   
  F2   {F2}   
  F3   {F3}   
  F4   {F4}   
  F5   {F5}   
  F6   {F6}   
  F7   {F7}   
  F8   {F8}   
  F9   {F9}   
  F10   {F10}   
  F11   {F11}   
  F12   {F12}   
  F13   {F13}   
  F14   {F14}   
  F15   {F15}   
  F16   {F16}   
  数字键盘加号   {ADD}   
  数字键盘减号   {SUBTRACT}   
  数字键盘乘号   {MULTIPLY}   
  数字键盘除号   {DIVIDE}   

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#region 快捷键相关
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/// 记录快捷键
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private void txtHotKey_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e)

{

  int HotKeyValue = 0;

  string HotKeyString = "";

  e.SuppressKeyPress = false;

  e.Handled = true;

  if (e.Modifiers != Keys.None)

  {

    switch (e.Modifiers)

    {

      case Keys.Control:

        HotKeyString += "Ctrl + ";

        HotKeyValue = (int)e.Modifiers;

        break;

      case Keys.Alt:

        HotKeyString += "Alt + ";

        HotKeyValue = (int)e.Modifiers;

        break;

      case Keys.Shift:

        HotKeyString += "Shift + ";

        HotKeyValue = (int)e.Modifiers;

        break;

      case Keys.Control | Keys.Alt:

        HotKeyString += "Ctrl + Alt + ";

        HotKeyValue = (int)e.Modifiers;

        break;

      case Keys.Control | Keys.Shift:

        HotKeyString += "Ctrl + Shift + ";

        HotKeyValue = (int)e.Modifiers;

        break;

      case Keys.Alt | Keys.Shift:

        HotKeyString += "Alt + Shift + ";

        HotKeyValue = (int)e.Modifiers;

        break;

      case Keys.Control | Keys.Alt | Keys.Shift:

        HotKeyString += "Ctrl + Alt + Shift + ";

        HotKeyValue = (int)e.Modifiers;

        break;

    }

    if (e.KeyCode != Keys.None && e.KeyCode != Keys.ControlKey && e.KeyCode != Keys.Menu && e.KeyCode != Keys.ShiftKey)

    {

      HotKeyString += KeyCodeToString(e.KeyCode);

      HotKeyValue += (int)e.KeyCode;

    }

  }

  else

  {

    if (e.KeyCode == Keys.Delete || e.KeyCode == Keys.Back)

    {

      HotKeyString = "无";

      HotKeyValue = -1;

    }

    else if (e.KeyCode != Keys.None)

    {

      HotKeyString = KeyCodeToString(e.KeyCode);

      HotKeyValue = (int)e.KeyCode;

    }

  }

  if (HotKeyValue == 0)

    HotKeyValue = -1;

  TextBox txtHotKey = (TextBox)sender;

  txtHotKey.Text = HotKeyString;

  txtHotKey.Tag = HotKeyValue;

  txtHotKey.SelectionStart = txtHotKey.Text.Length;

}

///

/// 将按键转换成相应字符

///

/// 按键

/// 字符

private string KeyCodeToString(Keys KeyCode)

{

  if (KeyCode >= Keys.D0 && KeyCode <= Keys.D9)

  {

    return KeyCode.ToString().Remove(0, 1);

  }

  else if (KeyCode >= Keys.NumPad0 && KeyCode <= Keys.NumPad9)

  {

    return KeyCode.ToString().Replace("Pad", "");

  }

  else

  {

    return KeyCode.ToString();

  }

}

///

/// 设置按键不响应

///

private void txtHotKey_KeyPress(object sender, KeyPressEventArgs e)

{

  e.Handled = true;

}

///

/// 释放按键后,若是无实际功能键,则置无

///

private void txtHotKey_KeyUp(object sender, KeyEventArgs e)

{

  CheckHotkey(sender);

}

///

/// 失去焦点后,若是无实际功能键,则置无

///

private void txtHotKey_LostFocus(object sender, EventArgs e)

{

  CheckHotkey(sender);

}

///

/// 检查是否无实际功能键,是则置无

///

private void CheckHotkey(object sender)

{

  TextBox txtHotKey = (TextBox)sender;

  if (txtHotKey.Text.EndsWith(" + ") || String.IsNullOrEmpty(txtHotKey.Text))

  {

    txtHotKey.Text = "无";

    txtHotKey.Tag = -1;

    txtHotKey.SelectionStart = txtHotKey.Text.Length;

  }

}

#endregion 

#实现快捷键(系统热键)响应

在应用中,我们可能会需要实现像Ctrl+C复制、Ctrl+V粘贴这样的快捷键,本文简单介绍了它的实现,并给出了一个实现类。

(1)建立一个类文件,命名为HotKey.cs,代码如下:

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using System;

using System.Collections.Generic;

using System.Runtime.InteropServices;

using System.Windows.Forms;

namespace KoalaStudio.BookshopManager

{

  class HotKey

  {

    //如果函数执行成功,返回值不为0。

    //如果函数执行失败,返回值为0。要得到扩展错误信息,调用GetLastError。

    [DllImport("user32.dll", SetLastError = true)]

    public static extern bool RegisterHotKey(

      IntPtr hWnd,        //要定义热键的窗口的句柄

      int id,           //定义热键ID(不能与其它ID重复)     

      KeyModifiers fsModifiers,  //标识热键是否在按Alt、Ctrl、Shift、Windows等键时才会生效

      Keys vk           //定义热键的内容

      );

    [DllImport("user32.dll", SetLastError = true)]

    public static extern bool UnregisterHotKey(

      IntPtr hWnd,        //要取消热键的窗口的句柄

      int id           //要取消热键的ID

      );

    //定义了辅助键的名称(将数字转变为字符以便于记忆,也可去除此枚举而直接使用数值)

    [Flags()]

    public enum KeyModifiers

    {

      None = 0,

      Alt = 1,

      Ctrl = 2,

      Shift = 4,

      WindowsKey = 8

    }

  }

}

简单说明一下:

“public static extern bool RegisterHotKey()”这个函数用于注册热键。由于这个函数需要引用user32.dll动态链接库后才能使用,并且

user32.dll是非托管代码,不能用命名空间的方式直接引用,所以需要用“DllImport”进行引入后才能使用。于是在函数前面需要加上

“[DllImport("user32.dll", SetLastError = true)]”这行语句。

“public static extern bool UnregisterHotKey()”这个函数用于注销热键,同理也需要用DllImport引用user32.dll后才能使用。

“public enum KeyModifiers{}”定义了一组枚举,将辅助键的数字代码直接表示为文字,以方便使用。这样在调用时我们不必记住每一个辅

助键的代码而只需直接选择其名称即可。

(2)以窗体FormA为例,介绍HotKey类的使用

在FormA的Activate事件中注册热键,本例中注册Shift+S,Ctrl+Z,Alt+D这三个热键。这里的Id号可任意设置,但要保证不被重复。

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private void Form_Activated(object sender, EventArgs e)

{

  //注册热键Shift+S,Id号为100。HotKey.KeyModifiers.Shift也可以直接使用数字4来表示。

  HotKey.RegisterHotKey(Handle, 100, HotKey.KeyModifiers.Shift, Keys.S);

  //注册热键Ctrl+B,Id号为101。HotKey.KeyModifiers.Ctrl也可以直接使用数字2来表示。

  HotKey.RegisterHotKey(Handle, 101, HotKey.KeyModifiers.Ctrl, Keys.B);

  //注册热键Alt+D,Id号为102。HotKey.KeyModifiers.Alt也可以直接使用数字1来表示。

  HotKey.RegisterHotKey(Handle, 102, HotKey.KeyModifiers.Alt, Keys.D);

}

在FormA的Leave事件中注销热键。

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private void FrmSale_Leave(object sender, EventArgs e)

{

  //注销Id号为100的热键设定

  HotKey.UnregisterHotKey(Handle, 100);

  //注销Id号为101的热键设定

  HotKey.UnregisterHotKey(Handle, 101);// http://ike.126.com

  //注销Id号为102的热键设定

  HotKey.UnregisterHotKey(Handle, 102);

}

重载FromA中的WndProc函数

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/// 监视Windows消息

/// 重载WndProc方法,用于实现热键响应

///

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protected override void WndProc(ref Message m)

{

  const int WM_HOTKEY = 0x0312;

  //按快捷键

  switch (m.Msg)

  {

    case WM_HOTKEY:

      switch (m.WParam.ToInt32())

      {

        case 100:  //按下的是Shift+S

          //此处填写快捷键响应代码    

          break;

        case 101:  //按下的是Ctrl+B

          //此处填写快捷键响应代码

          break;

        case 102:  //按下的是Alt+D

          //此处填写快捷键响应代码

          break;

      }

    break;

  }

  base.WndProc(ref m);

}

完成代码后,我们在窗体中按下Shift+S、Ctrl+B、Alt+D这三组快捷键中的任意一组时,程序都会做出响应的反应。

 

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