1.变量的基础
关于变量可以这样子理解,假如某个程序员带了一个水壶泡茶,具体要泡什么茶,可以是红茶,绿茶,普洱茶,那么我们就可以定义一个而水壶里的装的茶是可以变更的,这里就可以定义 茶=红茶或者绿茶,普洱茶。
具体格式为:数据类型 变量名 = 变量值;
范例:定义一个学生成绩 90分
int score=90;
然后我们再来看一下输出结果:
2.注意事项
(1)变量名不能重复。
(2)变量未赋值,不能使用。
(3)定义long类型变量,数据类型后面加L。
(4)定义float类型变量,数据类型后面加F。