第二章-变量

本文介绍了编程中的变量概念,以泡茶为例说明变量可变性的特点。变量的定义遵循特定格式,如`int score=90;`。同时,提到了使用变量时的注意事项,包括变量名不可重复、未赋值前不能使用,以及定义long和float类型变量的特定语法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.变量的基础

关于变量可以这样子理解,假如某个程序员带了一个水壶泡茶,具体要泡什么茶,可以是红茶,绿茶,普洱茶,那么我们就可以定义一个而水壶里的装的茶是可以变更的,这里就可以定义 茶=红茶或者绿茶,普洱茶。

具体格式为:数据类型 变量名 = 变量值;

范例:定义一个学生成绩 90分

int score=90;

然后我们再来看一下输出结果:

2.注意事项

(1)变量名不能重复。

(2)变量未赋值,不能使用。

(3)定义long类型变量,数据类型后面加L。

(4)定义float类型变量,数据类型后面加F。

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