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原创 OSG中闪烁问题的解决(1)
这里写自定义目录标题当2个三维模型有2个面离得比较近的时候,在渲染的时候,在不同的视角下,会发现闪烁的现象,解决这个问题主要依靠opengl的polygonoffset的功能,osg有对应的类,osg::ref_ptrosg::PolygonOffset polyoffset = new osg::PolygonOffset;polyoffset->setFactor(m_factor...
2019-06-11 13:46:20 2539
空空如也
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