Accustoming Yourself to C++
条款 01:视C++为一个语言联邦
View C++ as a federation of languages.
- C++ 高效编程守则视状况而变化,取决于你使用 C++ 的哪一部分。
条款 02:尽量以const,enum,inline替换 #define
Preper consts,enums and inlines to #defines.
- 对于单纯常量,最好以 const 对象或 enums 替换 #defines。
- 对于形似函数的宏(macros),最好改用 inline 函数替换 #defines。
const与define两者都可以用来定义常量,但是const定义时,定义了常量的类型,所以更精确一些。#define只是简单的文本替换,除了可以定义常量外,还可以用来定义一些简单的函数,有点类似内联函数(Inline)。
条款 03:尽可能使用const
Use const whenever possible.
- 将某些东西声明为 const 可帮助编译器侦测出错误用法。const 可被施加于任何作用域内的对象、函数参数、函数返回类型、成员函数本体。
- 编译器强制实施 bitwise constness,但你编写程序时应该使用“概念上的常量性”(conceptual constness)。
- 当 const 和 non-const 成员函数有着实质等价的实现时,令 non-const 版本调用 const 版本可避免代码重复。
const 用法:
-
const 和指针
int a = 5; int * const p = &a;//指针常量 const int *p = &a;//常量指针
-
const 引用
const 引用,相当于指向 const 变量的 const 指针,其指向和指向的内容均不允许改变。所以在函数返回 const 引用时,不能通过函数返回的引用实际对象进行任何更改。 -
const 和函数
1、const 修饰返回值:使得函数调用表达式不能作为左值。
2、const 修饰参数:传入的参数在函数内不可以改变。
3、const 函数:任何试图改变成员变量和调用非const成员函数的操作都被视为非法。 -
const 和类/
1、const 数据成员的初始化只能在类的构造函数的初始化表中进行;
2、const 对象只能调用 const 函数,因为普通函数中可能会修改成员变量。(普通对象既可以调用 const 函数,也可以调用普通函数。)
条款 04:确定对象被使用前已先被初始化
Make sure that objects are initialized before they’re used.
- 为内置型对象进行手工初始化,因为 C++ 不保证初始化他们。
- 构造函数最好使用成员初值列 (member initialization list),而不要在构造函数本体内使用赋值操作(assignment)。初值列列出的成员变量,其排列次序应该和它们在 class 中的声明次序相同。
- 为免除“跨编译单元之初始化次序”问题,请以 local static 对象替换 non-local static 对象。
参考文章:
《Effective C++》
C++中const的不同位置的用法
C++内联函数(C++ inline)详解