三、单一职责原则

单一职责原则

定义:不要存在多于一个导致类变更的原因

一个类、接口、方法只负责一项职责

一个类、接口、方法只负责一项职责

优点:降低类的复杂度、提高类的可读性,提高系统的可维护性、降低变更引起的风险。

二、代码讲解

​ 下面先看一个例子

​ 1、看一个复杂点的接口

public interface ICourse {
   //获取视频名称、与视频字节流的方法
    String getCourseName();
    byte[] getCourseVideo();
	//与视频学习有关的方法
    void studyCourse();
    void refundCourse();
}

​ 2、接口实现类–此时不管是否需要其中某一种功能则必须实现全部函数

package com.geely.design.principle.singleresponsibility;
/**
 * Created by geely
 */
public class CourseImpl implements ICourseManager,ICourseContent {
    @Override
    public void studyCourse() {

    }

    @Override
    public void refundCourse() {

    }
    @Override
    public String getCourseName() {
        return null;
    }
    @Override
    public byte[] getCourseVideo() {
        return new byte[0];
    }
}

解析:如上接口可以看出当前接口的复杂程度有与视频有关的,又与视频学习有关的。如果一个功能执行查看视频名称与视频流的获取那么它必须要把下面两个函数也实现了,这时对它来说就是无用的。又或者说我想看某个视频学习程度,则这个实现必须也要实现与视频流获取相关的功能。

​ 3、下面将对接口进行拆分,尽量做到单一功能,我只负责一个或一种类的操作

//拆分接口一:与视频内容相关
public interface ICourseContent {
    String getCourseName();
    byte[] getCourseVideo();
}
//拆分接口二:与视频管理相关
public interface ICourseManager {
    void studyCourse();
    void refundCourse();
}

总结:尽量做到功能单一

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