RabbitMQ:
Server: 又称Broker,接受客户端的连接,实现AMQP实体服务。
Connection: 连接,应用程序与Broker 的网络连接TCP/IP 三次握手,四次挥手。
Channel: 网络信道,几乎所有的操作都在Channel 中进行,Channel进行消息读写,客户端可以建立多个Channel,每个Channel 代表一个会话任务。
Message: 消息,服务与应用程序之间传送数据,由Properties 和Body组成,Properties可对消息进行修饰,比如消息的优先级,延迟等高级特性,Body则是消息体的内容。
Virtual Host:虚拟地址,用于进行逻辑隔离,最上层的消息路由,一个虚拟主机理由可以有若干个Exchange和Queue,同一个虚拟主机里面不能有相同名字的Exchange。
Exchange: 交换机,接受消息,根据路由键发送消息到绑定的队列(不具备消息存储能力)。
Bindings: Exchange和Queue之间的虚拟连接,Bingding中可以维护多个routing key。
Routing key:是一个路由规则,虚拟机可以用它来确定如何路由一个特定的消息。
Queue: 队列,也称为Message Queue保存消息把它们转发给消费者。
@Bean
//1 声明注册fanout模式地交换机
public FanoutExchange fanoutExchange(){
return new FanoutExchange("fanout_order_exchange",true,false);
}
解耦,削峰,异步
多线程机制,可以使性能能够成倍地提升
面试点
https://blog.csdn.net/weixin_43122090/article/details/103651794
消息确认机制
producer->rabbitmq broker->exchange->queue->consumer
1 confirm模式:从producer 到exchange返回confirmCallback();
steps:
1确认模式开启:connection-factory开启publisher-confirms = true;
2 在rabbitTemplate中定义confirmCallback()回调函数,重写confirm()方法;
3 定义回调的convertAndSend();
2 return模式:从exchange->queue投递失败,执行returnCallback();
steps:
1 return模式开启:connection-factory开启publisher-return= true;
2 设置returnCallback()
3 设置交换机处理消息的模式:
- 若消息没有路由到,则丢弃(默认)
- 若消息路由到,返回给消息发送方,在rabbitTemplate中定义returnCallback()回调函数,在setReturnCallBack()中重写returnMessage(消息对象、失败错误码,错误信息,交换机,路由键);
消费者丢失消息
-
消费者丢失消息:消费者丢数据一般是因为采用了自动确认消息模式,改为手动确认消息acknowledge="manual"即可!
消费者在收到消息之后,处理消息之前,会自动回复RabbitMQ已收到消息;
如果这时处理消息失败,就会丢失该消息;
解决方案:处理消息成功后,手动回复确认消息,通过在监听器类实现ChannelAwareMessageListener接口,调用里面的basicAck()和basicNack()(broker 可以重新发给consumer)。
Consumer限流
1.确保acknowledge=“manual”
2 在listener-container配置一个prefetch=1,表示消息端每次从mq拉取一条消息,消费完才会继续拉取下一条。
TTL过期时间
#### https://blog.csdn.net/mytt_10566/article/details/90814609
1 队列统一过期时间(设置x-message-ttl会对整个队列消息统一过期)
2 队列单独过期