在vs2017中添加库 :
三步走:
A、添加工程的头文件目录:工程---属性---配置属性---c/c++---常规---附加包含目录:加上头文件存放目录。
B、添加文件引用的lib静态库路径:工程---属性---配置属性---链接器---常规---附加库目录:加上lib文件存放目录。
C 然后添加工程引用的lib文件名:工程---属性---配置属性---链接器---输入---附加依赖项:加上lib文件名
例如opencv:
配置项目属性页
1.VC++目录 包含目录:
C:\opencv\build\include
C:\opencv\build\include\opencv
C:\opencv\build\include\opencv2
2.VC++目录 库目录:
C:\opencv\build\x64\vc14\lib
3.链接器 输入 附加依赖项【对应opencv版本】:
opencv_world345.lib
opencv_world345d.lib
#include <opencv2/opencv.hpp>
#include <opencv2/core/core.hpp>
#include <opencv2/highgui/highgui.hpp>
#include <opencv2/imgproc/imgproc.hpp>
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将控制台程序的.h和.cpp代码打包成.dll,并调用
情况说明: (VS编译器、release x64)
1.不管有多少h和cpp相互关联,只打包最终的1.h和1.cpp,1.cpp中是1.h里面函数或者类的实现,1.cpp中可以include其他的.h
2.这里是一个控制台程序,在int main()里面只引用1.h,就能让所有程序内容跑起来(这是关键)
3.如果在1.h里面必须引用其他的h文件,那么打包后要这个.h文件放到新的工程里面一并引用
4.假如1.h里面现在有一个很大的类:
class ABC
{
std::cout<<"66666"<<std::endl;
......
......
}
#那么如何在控制台程序中导出这个类,变成.dll勒,看下面
前提是用VS编译器
1.首先 属性配置-常规-配置类型 的.exe改成.dll
2.将.h里面的代码改成:
class __declspec(dllexport) ABC
{
std::cout<<"66666"<<std::endl;
......
......
}
然后点击重新生成,或者直接运行
5.经过上面步骤后会在程序的根目录的Release文件夹下生成 .lib 、.dll 、.exp三个文件
6.现在就可以使用这个.dll了
7.新建一个工程 控制台 或者其他的 QT release x64 ,我都试过,都可以运行。然后配置新工程的环境
8.把1.h文件放在新工程的根目录下以被引用, 配置属性--连接器--常规--附加库目录 ,这个路径填那三个文件所在路径,可以自己放置
9. 配置属性--连接器--输入--附加依赖项,将.lib的完整名字写这里,例如我的(simnet.lib),最后点应用,确定。
10.将1.h里面的类改一下,如下
class __declspec(dllimport) ABC
{
std::cout<<"66666"<<std::endl;
......
......
}
哈哈,发现区别没
class __declspec(dllexport) ABC
class __declspec(dllimport) ABC (一个导出,一个导入)
11.在新建工程的int main()里面就可以引用1.h里面的类了。
注:如果dll里面的函数用到了其他库,例如我的有c10.dll、c10_cuda.dll、opencv_world346.dll等等,要将这些东西复制到一个地方
这些东西在哪勒? 一般在旧的控制台程序根目录的Release文件夹下,里面应该还有一个.exe文件,这些东西就是配合.exe玩的;
一个地方在哪勒? 新控制台或QT工程 配置属性--常规--输出目录 ,点开, 就是那个路径下。会发现这个路径下也有个exe,哒哒。
补充:要将.lib 、.dll 、.exp三个文件也放在一个地方。