设计模式
冯饵
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
设计模式-观察者模式
概念:举例:总结:代码:using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;namespace 观察者模式{ class Program { static void Main(string[] args) { Observer();原创 2022-03-03 15:44:31 · 76 阅读 · 0 评论 -
设计模式-建造者模式
概念:举例:总结:代码:namespace 创建者模式{ class Program { static void Main(string[] args) { Boss boss = new Boss(); boss.SetBuilder(new CommonBuilder()); //同样的构建过程不同的表示 boss.Delivery(); //出货,一般电原创 2022-03-03 15:00:12 · 291 阅读 · 0 评论 -
设计模式-外观模式
概念:举例:总结:代码:namespace 外观模式{ class Program { static void Main(string[] args) { Facade facade = new Facade(); facade.MethodA(); facade.MethodB(); Console.Read(); }原创 2022-03-03 14:44:29 · 88 阅读 · 0 评论