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win32
文章平均质量分 96
C4cke
这个作者很懒,什么都没留下…
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win32消息处理和创建窗口
文章目录0.说明1.win32事件和消息2.系统处理消息3.win32创建窗口和消息处理4.源代码0.说明观看滴水逆向视频总结(部分截图来自于滴水课件)编译器:vc++6.0编写语言:c欢迎大家留言交流????^ __ ^1.win32事件和消息2.系统处理消息1.用户产生消息,该消息进入系统的消息队列2.所有的应用程序也存在一个队列,该队列挨个读取消息队列。3.如果一个应用程序检测到这个消息是自己的,就处理该消息,如果不是,就不管,继续循环读取队列中下一个消息。4.如果一个消息原创 2020-10-17 01:08:15 · 462 阅读 · 1 评论 -
线程、临界区、互斥体、事件
文章目录0.说明1.线程a.线程的理解b.创建线程c.线程基本操作挂起线程:恢复线程:终止线程:2.CONTEXT3.临界区_互斥简述多个临界区造成互锁4.互斥体_互斥5.事件_互斥a.事件简述b.线程同步:生产者与消费者0.说明去年底写的文章,忘了发,发一下。观看滴水逆向视频总结(部分截图来自于滴水课件)编译器:vc++6.0编写语言:c欢迎大家留言交流????^ __ ^1.线程a.线程的理解我的理解:一个程序进入main函数,逐步运行的流程,就是主线程。开辟多线程的作用就是,可原创 2021-08-16 17:58:28 · 305 阅读 · 0 评论