python语法入门

引言

上一节中,我们已经对python这门语言有了大概的了解,也安装好了python解释器和IDE。下面我们将认识python语法,我们学习python语言的主要目的是为了控制计算机、让计算机能够像人一样去工作,所以在python这门语言中,所有语法存在的意义都是为了让计算机具备人的某一项技能,这句话是我们理解后续所有python语法的根本。

第一节 变量(Variables)

Variables are used to store information to be referenced and manipulated in a computer program. They also provide a way of labeling data with a descriptive name, so our programs can be understood more clearly by the reader and ourselves. It is helpful to think of variables as containers that hold information. Their sole purpose is to label and store data in memory. This data can then be used throughout your program.

变量就是用来存储一些信息,供程序以后调用或者操作修改。变量为标记数据提供了一种描述性的名字,以便我们的程序可以被程序的阅读者很清晰的理解。把变量作为一个存储信息的容器会更容易理解变量。它的主要是目的是笔记和存储在内存中的数据,这个数据就可以在你的整个程序中使用。
在这里插入图片描述

# 示例
name = 'Jason' # 记下人的名字为'Jason'
sex = '男'    # 记下人的性别为男性
age = 18      # 记下人的年龄为18岁
salary = 30000.1  # 记下人的薪资为30000.1元

解释器执行到变量定义的代码时会申请内存空间存放变量值,然后将变量值的内存地址绑定给变量名,以变量的定义age=18为例:
在这里插入图片描述
变量的规范使用:

# 命名规范
1. 变量名只能是 字母、数字或下划线的任意组合
2. 变量名的第一个字符不能是数字
3. 区分大小写
4. 关键字不能声明为变量名,常用关键字如下
['and', 'as', 'assert', 'break', 'class', 'continue', 
'def', 'del', 'elif', 'else', 'except', 'exec', 'finally', 
'for', 'from','global', 'if', 'import', 'in', 'is', 'lambda', 
'not', 'or', 'pass', 'print', 'raise', 'return', 'try', 'while', 'with', 'yield']
assert(断言)用于判断一个表达式,在表达式条件为 false 的时候触发异常
# 错误示范如下:
*a=123
$b=456
c$=789
2_name='lili'
123='lili'
and=123
年龄=18 # 强烈建议不要使用中文或拼音命名

# 正确示范如下
age_of_jason=31
page1='首页'
_class='终极一班'

变量的命名风格:

# 风格一:驼峰体
AgeOfTony = 56 
NumberOfStudents = 80
# 风格二:纯小写下划线(在python中,变量名的命名推荐使用该风格)
age_of_tony = 56 
number_of_students = 80

变量值三大特性及查看方法:

1id
#反应的是变量在内存中的唯一编号,内存地址不同id肯定不同
2type
#变量值的类型
3、value
#变量值
查看示例:
x='Info Tony:18'
>>> id(x),type(x),x
4376607152<class 'str'>,'Info Tony:18'

常量:指在程序运行过程中不会改变的量
在这里插入图片描述
例如圆周率3.141592653…
在Python中没有一个专门的语法定义常量,约定俗成是用全部大写的变量名表示常量。如:PI=3.14159。所以单从语法层面去讲,常量的使用与变量完全一致

第二节 基本数据类型(Basic data type)

我们学习变量是为了让计算机能够像人一样去记忆事物的某种状态,而变量的值就是用来存储事物状态的,很明显事物的状态分成不同种类的(比如人的年龄,身高,职位,工资等等),所以变量值也应该有不同的类型。
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数字(Number)

Python3 支持 int、float、bool、complex(复数)
在Python 3里,只有一种整数类型 int,表示为长整型,没有 python2 中的 Long
像大多数语言一样,数值类型的赋值和计算都是很直观的。
内置的 type() 方法可以用来查询变量所指的对象类型。

>>> a, b, c, d = 20, 5.5, True, 4+3j
>>> print(type(a), type(b), type(c), type(d))
<class 'int'> <class 'float'> <class 'bool'> <class 'complex'>

数学运算

>>> a = 1
>>> b = 3
>>> c = a + b
>>> c
4

比较大小

>>> x = 10
>>> y = 11
>>> x > y
False

字符串(String)

用来记录人的名字,家庭住址,性别等描述性质的状态

name = 'Tony'
address = '上海市浦东新区'
sex = '男'

用单引号、双引号、多引号,都可以定义字符串,本质上是没有区别的,但是

#1、需要考虑引号嵌套的配对问题
msg = "My name is Tony , I'm 18 years old!" #内层有单引号,外层就需要用双引号
#2、多引号可以写多行字符串
msg = '''
        天下只有两种人。比如五串脆骨到手,一种人挑最好的先吃,另一种人把最好的留到最后吃。
        照例第一种人应该乐观,因为他每吃一串都是吃剩的脆骨里最好的;第二种人应该悲观,因为他每吃一串都是吃剩的脆骨里最坏的。
        不过事实却适得其反,缘故是第二种人还有希望,第一种人只有回忆。
      '''

在这里插入图片描述
数字可以进行加减乘除等运算,字符串呢?也可以,但只能进行"相加"和"相乘"运算。

>>> name = 'tony'
>>> age = '18'
>>> name + age #相加其实就是简单的字符串拼接
'tony18'
>>> name * 5 #相乘就相当于将字符串相加了5次
'tonytonytonytonytony'

列表(List)

如果我们需要用一个变量记录多个学生的姓名,用数字类型是无法实现,字符串类型确实可以记录下来,比如stu_names=‘张三 李四 王五’,但存的目的是为了取,此时若想取出第二个学生的姓名实现起来相当麻烦,而列表类型就是专门用来记录多个同种属性的值(比如同一个班级多个学生的姓名、同一个人的多个爱好等),并且存取都十分方便.

List(列表) 是 Python 中使用最频繁的数据类型。它可以完成大多数集合类的数据结构实现。列表中元素的类型可以不相同,它支持数字,字符串甚至可以包含列表(所谓嵌套)
列表是写在方括号 [ ] 之间、用逗号分隔开的元素列表
和字符串一样,列表同样可以被索引和截取,列表被截取后返回一个包含所需元素的新列表。

#stu_names=['张三','李四','王五']   #定义列表
# 1、列表类型是用索引来对应值,索引代表的是数据的位置,从0开始计数
>>> stu_names=['张三','李四','王五']
>>> stu_names[0] 
'张三'
>>> stu_names[1]
'李四'
>>> stu_names[2]
'王五'
# 2、列表可以嵌套,嵌套取值如下
>>> students_info=[['tony',18,['jack',]],['jason',18,['play','sleep']]]
>>> students_info[0][2][0] #取出第一个学生的第一个爱好
'jack'

字典(Dictionary)

如果我们需要用一个变量记录多个值,但多个值是不同属性的,比如人的姓名、年龄、身高,用列表可以存,但列表是用索引对应值的,而索引不能明确地表示值的含义,这就用到字典类型,字典类型是用key:value形式来存储数据,其中key可以对value有描述性的功能

person_info={'name':'tony','age':18,'height':185.3}  # 定义了一个存储用户信息的字典
# 1、字典类型是用key来对应值,key可以对值有描述性的功能,通常为字符串类型
>>> person_info={'name':'tony','age':18,'height':185.3}
>>> person_info['name']
'tony'
>>> person_info['age']
18
>>> person_info['height']
185.3
# 2、字典可以嵌套,嵌套取值如下
>>> students=[
... {'name':'tony','age':38,'hobbies':['play','sleep']},
... {'name':'jack','age':18,'hobbies':['read','sleep']},
... {'name':'rose','age':58,'hobbies':['music','read','sleep']},
... ]
>>> students[1]['hobbies'][1] #取第二个学生的第二个爱好
'sleep'

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元组(Tuple)

暂略

集合(Set)

暂略

不可变数据(3 个):Number(数字)、String(字符串)、Tuple(元组)
可变数据(3 个):List(列表)、Dictionary(字典)、Set(集合)

第三节 垃圾回收机制(Garbage collection mechanism)

解释器在执行到定义变量的语法时,会申请内存空间来存放变量的值,而内存的容量是有限的,这就涉及到变量值所占用内存空间的回收问题,当一个变量值没有用了(简称垃圾)就应该将其占用的内存给回收掉,那什么样的变量值是没有用的呢?

​ 由于变量名是访问到变量值的唯一方式,所以当一个变量值不再关联任何变量名时,我们就无法再访问到该变量值了,该变量值就是没有用的,就应该被当成一个垃圾回收。毫无疑问,内存空间的申请与回收是非常耗费精力的事情,而且存在很大的危险性,稍有不慎就有可能引发内存溢出问题,好在Cpython解释器提供了自动的垃圾回收机制(GC)来帮我们解决了这件事。
在这里插入图片描述
Python的GC模块主要运用了“引用计数”(reference counting)来跟踪和回收垃圾。在引用计数的基础上,还可以通过“标记-清除”(mark and sweep)解决容器对象可能产生的循环引用的问题,并且通过“分代回收”(generation collection)以空间换取时间的方式来进一步提高垃圾回收的效率
在这里插入图片描述

引用计数原理

引用计数就是:变量值被变量名关联的次数
如:age=18
变量值18被关联了一个变量名age,称之为引用计数为1
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引用计数增加:
age=18 (此时,变量值18的引用计数为1)
m=age (把age的内存地址给了m,此时,m,age都关联了18,所以变量值18的引用计数为2)
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引用计数减少:
age=10(名字age先与值18解除关联,再与3建立了关联,变量值18的引用计数为1)
del m(del的意思是解除变量名x与变量值18的关联关系,此时,变量18的引用计数为0)
在这里插入图片描述
值18的引用计数一旦变为0,其占用的内存地址就应该被解释器的垃圾回收机制回收

循环引用问题

在这里插入图片描述
变量值被关联次数的增加或减少,都会引发引用计数机制的执行(增加或减少值的引用计数),这存在明显的效率问题。

如果说执行效率还仅仅是引用计数机制的一个软肋的话,那么很不幸,引用计数机制还存在着一个致命的弱点,即循环引用(也称交叉引用)

# 如下我们定义了两个列表,简称列表1与列表2,变量名l1指向列表1,变量名l2指向列表2
>>> l1=['xxx']  # 列表1被引用一次,列表1的引用计数变为1   
>>> l2=['yyy']  # 列表2被引用一次,列表2的引用计数变为1   
>>> l1.append(l2)             # 把列表2追加到l1中作为第二个元素,列表2的引用计数变为2
>>> l2.append(l1)             # 把列表1追加到l2中作为第二个元素,列表1的引用计数变为2

# l1与l2之间有相互引用
# l1 = ['xxx'的内存地址,列表2的内存地址]
# l2 = ['yyy'的内存地址,列表1的内存地址]
>>> l1
['xxx', ['yyy', [...]]]
>>> l2
['yyy', ['xxx', [...]]]
>>> l1[1][1][0]
'xxx'

循环引用会导致:值不再被任何名字关联,但是值的引用计数并不会为0,应该被回收但不能被回收,什么意思呢?试想一下,请看如下操作

>>> del l1 # 列表1的引用计数减1,列表1的引用计数变为1
>>> del l2 # 列表2的引用计数减1,列表2的引用计数变为1

此时,只剩下列表1与列表2之间的相互引用,两个列表的引用计数均不为0,但两个列表不再被任何其他对象关联,没有任何人可以再引用到它们,所以它俩占用内存空间应该被回收,但由于相互引用的存在,每一个对象的引用计数都不为0,因此这些对象所占用的内存永远不会被释放,所以循环引用是致命的,这与手动进行内存管理所产生的内存泄露毫无区别。
所以Python引入了“标记-清除” 与“分代回收”来分别解决引用计数的循环引用与效率低的问题
在这里插入图片描述

标记-清除

容器对象(比如:list,set,dict,class,instance)都可以包含对其他对象的引用,所以都可能产生循环引用。而“标记-清除”计数就是为了解决循环引用的问题。

在了解标记清除算法前,我们需要明确一点,关于变量的存储,内存中有两块区域:堆区与栈区,在定义变量时,变量名与值内存地址的关联关系存放于栈区,变量值存放于堆区,内存管理回收的则是堆区的内容,详解如下图,

定义了两个变量x = 10、y = 20
在这里插入图片描述
当我们执行x=y时,内存中的栈区与堆区变化如下
在这里插入图片描述
标记/清除算法的做法是当应用程序可用的内存空间被耗尽的时,就会停止整个程序,然后进行两项工作,第一项则是标记,第二项则是清除

#1、标记
标记的过程其实就是,遍历所有的GC Roots对象(栈区中的所有内容或者线程都可以作为GC Roots对象),然后将所有GC Roots的对象可以直接或间接访问到的对象标记为存活的对象,其余的均为非存活对象,应该被清除。
#2、清除
清除的过程将遍历堆中所有的对象,将没有标记的对象全部清除掉。

直接引用指的是从栈区出发直接引用到的内存地址,间接引用指的是从栈区出发引用到堆区后再进一步引用到的内存地址,以我们之前的两个列表l1与l2为例画出如下图像
在这里插入图片描述
当我们同时删除l1与l2时,会清理到栈区中l1与l2的内容
在这里插入图片描述
这样在启用标记清除算法时,发现栈区内不再有l1与l2(只剩下堆区内二者的相互引用),于是列表1与列表2都没有被标记为存活,二者会被清理掉,这样就解决了循环引用带来的内存泄漏问题。

分代回收

基于引用计数的回收机制,每次回收内存,都需要把所有对象的引用计数都遍历一遍,这是非常消耗时间的,于是引入了分代回收来提高回收效率,分代回收采用的是用“空间换时间”的策略

分代回收的核心思想是:在历经多次扫描的情况下,都没有被回收的变量,gc机制就会认为,该变量是常用变量,gc对其扫描的频率会降低,具体实现原理如下:

分代指的是根据存活时间来为变量划分不同等级(也就是不同的代)
新定义的变量,放到新生代这个等级中,假设每隔1分钟扫描新生代一次,如果发现变量依然被引用,那么该对象的权重(权重本质就是个整数)加一,当变量的权重大于某个设定得值(假设为3),会将它移动到更高一级的青春代,青春代的gc扫描的频率低于新生代(扫描时间间隔更长),假设5分钟扫描青春代一次,这样每次gc需要扫描的变量的总个数就变少了,节省了扫描的总时间,接下来,青春代中的对象,也会以同样的方式被移动到老年代中。也就是等级(代)越高,被垃圾回收机制扫描的频率越低

回收依然是使用引用计数作为回收的依据
在这里插入图片描述
虽然分代回收可以起到提升效率的效果,但也存在一定的缺点:
例如一个变量刚刚从新生代移入青春代,该变量的绑定关系就解除了,该变量应该被回收,但青春代的扫描频率低于新生代,所以该变量的回收就会被延迟。
在这里插入图片描述

第四节 交互 、运算符、注释 (Interaction, operator, comment)

暂略

第五节 流程控制(Process control)

暂略

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