1.2 数据类型

1 常量

常量:在程序的执行过程中,其值不会发生改变

字符串常量:被双引号所包裹的内容
字符常量:单引号包裹的 只能存单个字符
布尔常量:true false
空常量:null 不能直接打印

在这里插入图片描述

2 变量

变量:变量时内存中的存储,空间中存储经常发生改变的量
变量就是内存中得空间,内部存储着不断发生变化的数据。

怎样定义变量:定义格式

数据类型                   变量名      =       数据值

 对空间存储类型的限制       空间起名     要存储的数据

变量名不允许重复定义!

在这里插入图片描述去掉类型 就是对变量a的使用,直接赋值20;
在这里插入图片描述一条语句可以定义多个变量,但必须使用逗号分割
一条语句:java中使用分号作为一条语句的结束
在这里插入图片描述

变量在使用前一定要先赋值。
在这里插入图片描述定义fioat 类型时,需要在数值后加F,F可以大写,也可以小写
定义long类型时,需要在后面加L ,可大写可小写,但是建议大写。

在这里插入图片描述标识只在写代码时候有用,运行时不会加在里面

标识只在写代码时候有用,运行时不会加在里面
变量的作用域 范围:只在它所在的大括号里有效
在这里插入图片描述在这里插入图片描述

3 数据类型

存储单元:
存储最小信息单元 : 位 (bit)比特位 b

计算机最小存储单位:字节(byte) B 等于8个位 1B=8b

1KB =1024B 1B=8bit

java是强类型语言。不同数据类型分配不同的内存空间,所以表示的数据大小也是不一样的
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述在这里插入图片描述

4 数据类型定义

在这里插入图片描述

5 键盘录入

(1)为什么要有键盘录入
目的:为了让我们操作的数据,变得更加灵活

在这里插入图片描述

5 标识符

标识符:就是给类 方法 变量等起名的符号

就是自己起的名字;
标识符定义规则:
1 由数字、字母、下划线(-)和美元符$组成
2 不能以数字开头
3 不能是关键字
4 区分大小写
在这里插入图片描述
命名规则
1 小驼峰:首字母小写,其他字母首字母大写
适用于方法 变量 (范围小)
2 大驼峰 :首字母全大写 (范围大)

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