简介
本篇博客将详细介绍如何使用Spring Boot、WebSocket和UniApp技术栈来实现一个跨平台的即时通讯聊天应用。我们将分为前端和后端两部分进行讲解,并提供详细的代码示例。
前端:UniApp
1. 创建UniApp项目
首先,我们需要使用HBuilderX创建一个UniApp项目。选择“Hello uni-app”模板作为基础结构。
2. 用户界面设计
在pages/index目录下,我们创建一个名为chat的页面,用于展示聊天界面。
<!-- pages/index/chat.vue -->
<template>
<view class="container">
<scroll-view class="messages" :style="{height: 'calc(100% - 60px)'}">
<view v-for="(msg, index) in messages" :key="index" :class="msg.type">
{{ msg.content }}
</view>
</scroll-view>
<input v-model="inputMessage" @input="onInput" placeholder="输入消息..." />
<button @click="sendMessage">发送</button>
</view>
</template>
<script>
export default {
data() {
return {
messages: [],
inputMessage: '',
};
},
methods: {
onInput() { /* ... */ },
sendMessage() {
const message = this.inputMessage;
this.socket.send(JSON.stringify({ type: 'message', content: message }));
this.inputMessage = '';
},
onSocketOpen() { /* ... */ },
onSocketMessage(event) { /* ... */ },
onSocketClose(event) { /* ... */ },
onSocketError(event) { /* ... */ },
},
};
</script>
<style>
.container {
display: flex;
flex-direction: column;
height: 100%;
}
.messages {
flex: 1;
overflow-y: scroll;
}
</style>
3. 集成WebSocket客户端
在main.js中,我们初始化WebSocket客户端并与后端进行通信。
// main.js
import socket from './utils/socket';
Vue.prototype.$socket = socket;
// utils/socket.js
import io from 'socket.io-client';
const socket = io('http://localhost:8080');
export default socket;
后端:Spring Boot + WebSocket
1. 创建Spring Boot项目
使用Spring Initializr创建一个新项目,并添加spring-boot-starter-websocket依赖。
<!-- pom.xml -->
<dependency>
<groupId>org.springframework.boot</groupId>
<artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId>
</dependency>
2. WebSocket配置
配置WebSocketConfig以启用WebSocket并定义端点。
// WebSocketConfig.java
@Configuration
@EnableWebSocket
public class WebSocketConfig implements WebSocketConfigurer {
@Override
public void registerWebSocketEndpoints(WebSocketEndpointRegistry registry) {
registry.addEndpoint("/chat").withSockJS();
}
}
3. 消息处理器
定义ChatHandler来处理WebSocket事件。
// ChatHandler.java
@ServerEndpoint("/chat")
public class ChatHandler {
private static Set<Session> onlineUsers = new ConcurrentHashMap<>();
@OnOpen
public void onOpen(Session session) {
onlineUsers.add(session); // 用户上线时添加到在线列表
}
@OnMessage
public void onMessage(String message, Session session) {
// 广播消息给所有在线用户
for (Session userSession : onlineUsers) {
userSession.getBasicRemote().sendText(message);
}
}
@OnClose
public void onClose(Session session) {
onlineUsers.remove(session); // 用户下线时从在线列表移除
}
@OnError
public void onError(Session session, Throwable error) { /* ... */ }
}
4. 消息广播逻辑
实现消息发送和接收的逻辑。
// MessageService.java
@Service
public class MessageService {
private static Set<Session> onlineUsers = new ConcurrentHashMap<>();
public void broadcastMessage(String message) {
for (Session session : onlineUsers) {
session.getBasicRemote().sendText(message);
}
}
// 其他必要的方法...
}