C++bulider在DLL中加入form

1.你要先写下你需要的form。在你的form的头文件,窗体类名定义的后面加PACGAGE,如class Tform1:TFORM{},加上之后,

Tform PACKAGE : TFROM{}.

 

写完界面后,在菜单栏,project->options中linker取消use dynamic RTL,还在options中,在Packages这个标签页中,取消builde with runtime packages。根据这些选项的意思,如果你是用RAD版本的话,取消对应意思的选项。(这其实就是取消运行时包依赖,把依赖打包进DLL,LIB中)

 

2.在菜单栏,VIEW->project manager->在Projectgroup上右键,add new project,添加一个DLL(DLL wizard),然后把你刚才写的窗体工程拖进你的DLL工程中。(我用的是BCB6.0,直接拖进来会提示,直接点是就可以了)。在DLL.cpp中加入,你刚才窗体的头文件,并把头文件放在你这个DLL的工程目录下。然后build。注意,在project manager中你的DLL工程必须是粗黑的,表示这是启动项。

  上面只完成了LIB的build.

  在DLL.cpp中加入。

extern "C" void __declspec stdcall ShowDLLForm()
{
  TDLLForm * f = new   TDLLForm(NULL);

 f->ShowModal();

f->delete;
}

3.调用LIB。在工程管理界面,向工程加入你窗体产生的lib文件,还有你DLL的头文件

(内容应为

#ifndef DLLFRMH
#define DLLFRMH
//---------------------------------------------------------------------------
extern "C"  void __declspec(dllimport) __stdcall ShowDLLForm();
//---------------------------------------------------------------------------
#endif

),

在你的project.cpp

中,Appcaltion-new form(__classid(TDLLFORM),&DLLFORM),然后在使用的地方,直接用DLLFORM->SHOW()等等。看自己需要。

4.调用DLL。加入DLLFORM头文件,把DLL,DLLFORM.H放在工程目录下,LIB加入工程,在使用的地方要声明,你在DLL里面写的 extern "C"..省略..()。然后在你使用的地方直接调用SHOWDLLFORM().

5.其实上面说的都是隐式调用,显式调用。不再赘述。注意的是,你需要及时释放窗体内存。如果你把show和delete分开写的话。

 

建议:如果找什么C++ Builder的资料,建议还是谷歌翻墙找。

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