Java定时任务调度工具详解之Timer篇

1.Timer函数和综合应用

 定义:有且仅有一个后台线程对多个业务线程进行定时定频率的调度

 

1.1 timer定时函数的用法

1.1.1 shcedule(task,time)

task:索要安排的任务

time:执行任务的时间

作用:在时间等于或超过time的时候执行且及执行一次task

 

1.1.2 shcedule(task,time,period)

task:索要安排的任务

time:执行任务的时间

period:执行一次task的时间间隔,单位是毫秒

作用:时间等于或超过time的时候首次执行task

   之后每隔period毫秒重复执行一次task

 

1.1.3 shcedule(task,delay)

task:索要安排的任务

delay:执行任务前的延迟时间,单位是毫秒

作用:等待delay毫秒后执行且仅执行一次task

 

1.1.4 shcedule(task,delay,period)

task:索要安排的任务

delay:执行任务前的延迟时间,单位是毫秒

period:执行一次task的时间间隔,单位是毫秒

作用:等待delay毫秒后首次执行task

   之后每隔period毫秒重复执行一次task

 

1.1.5 shceduleAtFixedRate(task,time,period)

task:索要安排的任务

time:执行任务的时间

period:执行一次task的时间间隔,单位是毫秒

作用:时间等于或超过time的时候首次执行task

   之后每隔period毫秒重复执行一次task

 

1.1.6 shceduleAtFixedRate(task,delay,period)

task:索要安排的任务

delay:执行任务前的延迟时间,单位是毫秒

period:执行一次task的时间间隔,单位是毫秒

作用:等待delay毫秒后首次执行task

   之后每隔period毫秒重复执行一次task

 

1.2 其他重要函数

1.2.1 TimerTask的两个重要函数:cancel()

作用:取消当前TimerTask里的任务

 

1.2.2 TimerTask的两个重要函数:shceduledExecutionTime()

作用:返回此任务最近时间执行的已安排执行的时间

返回值:long类型

 

1.2.3 Timer下的函数:cancel()

作用:终止此计时器,丢弃所有当前已安排的任务

 

1.2.4 Timer下的函数:purge()

作用:从此计时器的任务队列中移除所有已取消的任务

返回值:从队列中移除的任务数

 

1.3 schedule和scheduleAtFixedRate的区别

1.3.1 首次计划执行的时间早于当前的时间

1.schedule方法:如果第一次执行时间被delay了,随后的执行时间按照上一次实际执行完成的时间点来进行。(如果提前执行,实际执行的效果还是从当前时间开始执行)

2.scheduleAtFixedRate:如果第一次执行时间被delay了,随后的执行时间按照上一次开始的时间点来进行计算,并且为了赶上进度会多次执行任务,因此TimerTask中的执行体需要考虑同步

 

1.3.2 任务执行所需时间超出任务的执行周期间隔

1.schedule方法:下一次执行时间相对于上一次实际执行完成的时间点,因此执行时间会不断延后

2.scheduleAtFixedRate:下一次执行时间相对于上一次开始的时间点,因此执行时间一般不会延后,因此存在并发性

 

2. Timer的缺陷

2.1 Timer的缺陷

2.1.1 管理并发任务的缺陷

说明:Timer有且仅有一个线程去执行定时任务,如果存在多个任务,且任务时间过长,会导致执行效果与预期不符

 

2.1.2 当任务抛出异常时的缺陷

说明:如果TimerTask抛出RuntimeException,Timer会停止多有任务的运行

 

2.2 Timer的使用禁区

1.对时效性要求较高的多任务并发作业

2.对复杂的任务的调度

 

 

 

 

 

 

 

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值