- Set集合,基础自Collection。特征是插入无序,不可指定位置访问。
- Set集合的实现类可说是基于Map集合去写的。通过内部封装Map集合来实现的比如HashSet内部封装了HashMap。
- Set集合的数据库不能重复(== 或 eqauls)的元素
- Set集合的常用实现类有 HashSet TreeSet
1.TreeSet:
TreeSet基于TreeMpa实现,TreeMap本质就是红黑树。所以TreeSet其实于是基于红黑树的。
TreeSet有个特点,插入无序内部有序。
插入数据实现Comparable接口,通过compareTo方法去比较大小,或者在实例化TreeSet的时候自定义排序Comparator方法。内部的int compare(T o1, T o2)比较对象大小。
如果插入数据即不实现Commparable或在插入的时候也不指定排序方式Comparator那么就会报错
1.1证明TreeSet内部是有序的
上面代码无论你运行多少遍,执行结果都如下:
a b c d
我们自己实现的对象要实现排序 1、 实现Comparable 2、指定排序方式 Comparator
1.2实现Comparable
让set根据年龄排序
public class Person implements Comparable<Person>{
private int id;
private String sname;
private int age;
public Person() {
}
public Person(int id, String sname, int age) {
this.id = id;
this.sname = sname;
this.age = age;
}
public int getId() {
return id;
}
public void setId(int id) {
this.id = id;
}
public String getSname() {
return sname;
}
public void setSname(String sname) {
this.sname = sname;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
@Override
public int compareTo(Person o) {
// TODO Auto-generated method stub
return this.age - o.age;
}
@Override
public String toString() {
return "Person [id=" + id + ", sname=" + sname + ", age=" + age + "]";
}
}
public static void main(String[] args) {
Set<Person> set = new TreeSet<>();
set.add(new Person(1, "张三", 1));
set.add(new Person(34, "王五", 3));
set.add(new Person(232, "李四", 2));
for (Person person : set) {
System.out.println(person);
}
}
执行结果:
Person [id=1, sname=张三, age=1]
Person [id=2, sname=李四, age=2]
Person [id=34, sname=王五, age=3]
自定义排序 指定Comparator实现类的实例化对象
public static void main(String[] args) {
Set<Person> set = new TreeSet<>(new IdSort());
set.add(new Person(3, "张三", 1));
set.add(new Person(1, "王五", 3));
set.add(new Person(2, "李四", 2));
for (Person person : set) {
System.out.println(person);
}
}
执行结果:
Person [id=1, sname=王五, age=3]
Person [id=2, sname=李四, age=2]
Person [id=3, sname=张三, age=1]
注意:注意当两个对象比较相当(就是比较器返回0)时,那么就会发生覆盖
2.HashSet
内部无序,封装了HashMap。就是用HashMap的key位来存储值.
//set集合内部的封装的HashMap对象 private transient HashMap<E,Object> map;
元素不可重复 其实就是元素不能( ==或equals() )
public static void main(String[] args) {
Set<String> set = new HashSet<>();
set.add("1");
set.add("1");
System.out.println("size:" + set.size());
}
执行结果是 size:1.详细用过Map集合的你很明白这一点。如果添加的元素相==或equals HashSet就只会保留其中一个。当我们将自己写的类存入set集合时一定要重写 equals和hashCode
/**
* 注意:没有重写equals方法和hashCode的Person
* @author 20190313
*
*/
public class Person{
private int id;
private String sname;
private int age;
public Person() {}
public Person(int id, String sname, int age) {
this.id = id;
this.sname = sname;
this.age = age;
}
public int getId() {
return id;
}
public void setId(int id) {
this.id = id;
}
public String getSname() {
return sname;
}
public void setSname(String sname) {
this.sname = sname;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
}
public static void main(String[] args) {
Set<Person> set = new HashSet<>();
set.add(new Person(1, "zs", 1));
set.add(new Person(1, "zs", 1));
System.out.println("size:" + set.size());
}
执行结果还是2.将equals和hashCode重写就可用了
@Override
public boolean equals(Object obj) {
// TODO Auto-generated method stub
if (obj != null && obj instanceof Person) {
Person o = (Person) obj;
if (this.id == o.id && this.age == o.age) {
if (sname != null) {
return sname.equals(o.sname);
} else {
return o.sname == null;
}
}
}
return false;
}
@Override
public int hashCode() {
// TODO Auto-generated method stub
return this.id + this.age;
}
注意:重写equals和hashCode一定要注意想equals的对象一定hashCode。hashCode相等的对象不一定相equals
重写完后执行结果就是 1 啦
3.比较
HashSet 效率要高于TreeSet,因为HashSet采用散列算法快速对集合进行增删改查 时间复杂度更是几乎接近O(1),但内部无序。
TreeSet 内部有序,可根据指定规则去排序。但效率要比较HashSet低。时间复杂度位O(log n)
4.set遍历方式
forEach:
forEach底层其实就是依赖迭代器
for (Object object : set) {
System.out.println(object);
}
迭代器:
Iterator iterator = set.iterator();
while(iterator.hasNext()) {
System.out.println(iterator.next());
}