java中equals以及==的区别

equals 和== 最大的区别是一个是方法一个是运算符。

(1)==:如果比较的对象是基本数据类型,则比较的是数值是否相等;如果比较的是引用数据类型,则比较的是对象

的地址值是否相等。

(2)equals():如果对 equals 方法进行重写,可以用来比较两个对象的内容是否相等(String类已经重写)。

注意:equals 方法不能用于基本数据类型的变量,如果没有对 equals 方法进行重写,则比较的是引用类型的变

量所指向的对象的地址。

 

 对于基本类型的包装类型,比如Boolean、Character、Byte、Shot、Integer、Long、Float、Double等的引用变量,==是比较地址的,而equals是比较内容的。比如:

public static void main(String[] args) 
{ 
Integer n1 = new Integer(30); 
Integer n2 = new Integer(30); 
Integer n3 = new Integer(31); 
System.out.println(n1 == n2);//结果是false 两个不同的Integer对象,故其地址不同, 
System.out.println(n1 == n3);//那么不管是new Integer(30)还是new Integer(31) 结果都显示false 
System.out.println(n1.equals(n2));//结果是true 根据jdk文档中的说明,n1与n2指向的对象中的内容是相等的,都是30,故equals比较后结果是true 
System.out.println(n1.equals(n3));//结果是false 因对象内容不一样,一个是30一个是31 
} 
} 

对于字符串变量来说,使用“==”和“equals()”方法比较字符串时,其比较方法不同。

 1、“==”比较两个变量本身的值,即两个对象在内存中的首地址。

 2、“equals()”比较字符串中所包含的内容是否相同。

 

补充:

public class StringDemo2 {
    public static void main(String[] args) {
        String s1 = new String("hello");
        String s2 = "hello";
        System.out.println(s1 == s2);// false
        System.out.println(s1.equals(s2));// true
    }
}
**运行结果:**

> false 
> true

 

代码详解

  1. 首先,通过main()方法进栈。
  2. 然后再栈中定义一个对象s1,去堆中开辟一个内存空间,将内存空间的引用赋值给s1,“hello”是常量,然后去字符串常量池 查看是否有hello字符串对象,没有的话分配一个空间存放hello,并且将其空间地址存入堆中new出来的空间中。
  3. 在栈中定义一个对象s2,然后去字符串常量池中查看是否有”hello”字符串对象,有,直接把”hello”的地址赋值给s2.
  4. 即s1中存的是堆中分配的空间,堆中分配的空间中存的是字符串常量池中分配空间存放”hello”的空间的地址值。而s2中之间存的是字符串常量池中分配空间存放”hello”的空间的地址值。
  5. 由于s1与s2中存放的地址不同,所以输出false。因为,类String重写了equals()方法,它比较的是引用类型的 的值是否相等,所以输出true。即结果为false、true。

 

public class StringDemo4 {
    public static void main(String[] args) {
        String s1 = "hello";
        String s2 = "world";
        String s3 = "helloworld";
        System.out.println(s3 == s1 + s2);// false
        System.out.println(s3.equals((s1 + s2)));// true
        System.out.println(s3 == "hello" + "world");//false
        System.out.println(s3.equals("hello" + "world"));// true
    }
}

 

详解

equals()比较方法不解释,比较值,均相等,均为true。

  1. s1与s2相加是先在字符串常量池中开一个空间,然后拼接,这个空间的地址就是s1与s2拼接后的地址。与s3的地址不同,所以输出为false。
  2. s3与”hello”+”world”作比较,”hello”+”world”先拼接成”helloworld”,然后再去字符串常量池中找是否有”helloworld”,有,所以和s3共用一个字符串对象,则为true。

总结:

    1. String s = new String(“hello”)会创建2(1)个对象,String s = “hello”创建1(0)个对象。 
      注:当字符串常量池中有对象hello时括号内成立!
    2. 字符串如果是变量相加,先开空间,在拼接。
    3. 字符串如果是常量相加,是先加,然后在常量池找,如果有就直接返回,否则,就创建。
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值