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小练习
虹猫大侠
不积跬步,无以至千里。
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quickhit----快打小游戏
quickHit游戏考验的是键盘输入内容的速度和准确性。跟据输入的速率和正确率分为不同的等级,级别越高,显示的字符越多,时间相对比较紧张。 这个案例功能简单,代码量不算很大,采用面向对象的思想可能没有面向过程简单,但这个案例却可以很好的帮我们锻炼我们的面向对象的知识点。 先不要着急写代码,先理清整个业务逻辑。 只要理解了整个业务逻辑,接下来就水到渠成了。 确定类,既然玩游戏,那一定有玩家和...原创 2019-04-22 21:47:21 · 452 阅读 · 0 评论 -
偶然发现关于控制台输入的一个bug
当我们在编写好一个程序,运行时就会遇到这个问题,我还以为是程序的问题,查了好久也没找到问题的原因,愁死俺老李了。 终于,我寻到了一丝蛛丝马迹,在这里分享给大家,希望大家不要再困扰这个问题。前车之鉴、后车之师。 当你在控制台输入数据,明明已经做好判断,一步一步的运行,但是在输入数据的时候不小心按了一下空格(可能是故意的),回车就会发现下一步已经执行了,这就比较挠头了。 代码如下 imp...原创 2019-04-24 19:54:21 · 379 阅读 · 1 评论