工作笔记:Android中Websocket长链接使用说明

Websocket长链接使用说明

注:如果是直接用我的MVVM-base,那直接添加lib-network模块进行使用即可

添加依赖

implementation 'com.squareup.okhttp3:okhttp:3.14.9'
implementation 'com.squareup.okhttp3:logging-interceptor:3.12.0'

调用

//长链接使用例子
var socket = WebSocketClient.newInstance("")
socket.start(object : SocketListener {
    override fun onMessage(text: String) {
    }

    override fun onClosed(code: Int, reason: String) {
    }

    override fun onFailure(response: String) {
    }
})
//关闭长链接
socket.close()

代码块

package com.yangchoi.lib_network.websocket

import okhttp3.*
import java.util.concurrent.TimeUnit

/**
 *    author : 吴明辉
 *    e-mail : 1412378121@qq.com
 *    date   : 2022/3/2510:16
 *    git    : https://gitee.com/yunianvh
 *    desc   : websocket工具类
 */
class WebSocketClient private constructor(url: String) {
    /**
     * 初始化OkHttpClient
     */
    private fun initClient(url: String) {
        if (url.isBlank()) return
        try {
            client = OkHttpClient.Builder().pingInterval(5, TimeUnit.SECONDS).build()
            request = Request.Builder().url(url).build()
        } catch (e: NoClassDefFoundError) {
        }

    }

    /**
     * 开始连接
     */
    fun start(listener: SocketListener) {
        if (client == null || request == null) return
        webSocket = client!!.newWebSocket(request!!, object : WebSocketListener() {
            override fun onClosed(webSocket: WebSocket, code: Int, reason: String) {
                super.onClosed(webSocket, code, reason)
                if (listener != null)
                    listener.onClosed(code, reason)
            }

            override fun onFailure(webSocket: WebSocket, t: Throwable, response: Response?) {
                super.onFailure(webSocket, t, response)
                if (listener != null && response != null)
                    listener.onFailure(response!!.message())
            }

            override fun onMessage(webSocket: WebSocket, text: String) {
                super.onMessage(webSocket, text)
                if (listener != null)
                    listener.onMessage(text)
            }

            override fun onOpen(webSocket: WebSocket, response: Response) {
                super.onOpen(webSocket, response)
            }
        })
    }

    /**
     * 关闭链接
     */
    fun close() {
        if (webSocket != null) webSocket!!.close(1000, null)
        if (client != null) client!!.dispatcher().executorService().shutdown()
    }

    /**
     * 发送数据
     */
    fun send(msg: String) = webSocket!!.send(msg)


    companion object {
        fun newInstance(url: String): WebSocketClient {
            return WebSocketClient(url)
        }

        private var request: Request? = null
        private var client: OkHttpClient? = null
        private var webSocket: WebSocket? = null
    }

    init {
        initClient(url)
    }


}

回调接口

package com.yangchoi.lib_network.websocket

/**
 *    author : 吴明辉
 *    e-mail : 1412378121@qq.com
 *    date   : 2022/3/2510:16
 *    git    : https://gitee.com/yunianvh
 *    desc   :
 */
interface SocketListener {
    fun onMessage(text: String)
    fun onClosed(code: Int, reason: String)
    fun onFailure(response: String)
}
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### 回答1: 在Android实现WebSocket连接,可以通过以下步骤来实现: 1. 导入WebSocket库:首先,需要在Android项目的build.gradle文件添加WebSocket库的依赖项。例如,在dependencies块添加以下代码: ```java implementation 'org.java-websocket:Java-WebSocket:1.5.1' ``` 2. 创建WebSocket客户端:在需要使用WebSocket连接的地方,创建一个WebSocket客户端对象。例如,可以在Activity或Fragment创建WebSocketClient对象。 ```java WebSocketClient mWebSocketClient = new WebSocketClient(URI.create("ws://your_server_url"), new Draft_17()) { // WebSocket事件回调方法 @Override public void onOpen(ServerHandshake serverHandshake) { // 连接成功后的处理逻辑 } @Override public void onMessage(String message) { // 接收到服务器发送的消息时的处理逻辑 } @Override public void onClose(int code, String reason, boolean remote) { // 连接关闭时的处理逻辑 } @Override public void onError(Exception ex) { // 连接发生错误时的处理逻辑 } }; ``` 3. 连接WebSocket服务器:调用WebSocketClient对象的connect()方法来连接WebSocket服务器。 ```java mWebSocketClient.connect(); ``` 4. 发送和接收消息:可以使用WebSocketClient对象的send()方法发送消息,并在onMessage()方法接收服务器发送的消息。 ```java mWebSocketClient.send("Hello, Server!"); ``` 5. 关闭WebSocket连接:当不再需要连接时,可以调用WebSocketClient对象的close()方法来关闭WebSocket连接。 ```java mWebSocketClient.close(); ``` 注意:以上代码只是简单示例,实际使用时可能需要根据具体需求进行适当的改进和处理,例如添加重连机制、处理心跳包等。 ### 回答2: Android实现WebSocket连接可以使用Java开发,具体步骤如下: 1. 引入相应的WebSocket依赖库,如Java-WebSocket库。 2. 创建一个WebSocket连接类,继承自WebSocketClient类,并实现其的各个回调方法。 3. 在连接类,重写onOpen()方法,在该方法进行WebSocket连接的初始化和握手操作。 4. 重写onMessage()方法,用于接收服务器发送的消息,可以在此方法处理收到的消息。 5. 重写onClose()方法,处理WebSocket连接关闭的逻辑。 6. 重写onError()方法,处理WebSocket连接发生错误的逻辑。 7. 在需要使用WebSocket连接的地方,创建WebSocket连接对象,传入服务器的WebSocket地址和端口号等参数。 8. 调用WebSocket连接对象的connect()方法,发起WebSocket连接。 9. 可以通过WebSocket连接对象的send()方法发送消息给服务器。 10. 在连接不需要时,调用WebSocket连接对象的close()方法关闭WebSocket连接。 总结:通过引入相应的WebSocket依赖库,并创建WebSocket连接类来实现WebSocket连接,可以实现Android应用与服务端的实时通讯。在连接的各个回调方法,可以处理接收到的消息和连接关闭等事件。使用WebSocket连接对象的connect()方法发起连接,send()方法发送消息,close()方法关闭连接。
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