Android中okhttp的websocket的详细使用方法(加断线重连)

介绍之类的就不多讲了,懒得讲也未必有别人整理的清晰,直接上代码

	//okhttp-websocket
    implementation 'com.squareup.okhttp3:mockwebserver:3.8.1'

使用:

	private WebSocket mWebSocket;
    private OkHttpClient mClient;
    private boolean isReceivePong;
    private Animation operatingAnim;

    /**
     * WS初始化
     * */
    public void WSinit() {
        //连接前等待动画
        operatingAnim = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.waiting);
        LinearInterpolator lin = new LinearInterpolator();
        operatingAnim.setInterpolator(lin);
        mClient = new OkHttpClient.Builder()
                .pingInterval(10, TimeUnit.SECONDS)
                .build();
        WSConnect();

    }

    /**
     * WS连接
     * */
    public void WSConnect() {
        //关闭心跳发送,避免心跳重复
        heartHandler.removeCallbacksAndMessages(null);
        //开启前等待动画
        if (operatingAnim != null) {
            imgWebsocketStatus.setImageResource(R.drawable.waiting);
            imgWebsocketStatus.startAnimation(operatingAnim);
        }
        Request request = new Request.Builder()
                .url("ws://192.168.30.100:8044")
                .build();
        mWebSocket = mClient.newWebSocket(request, new WsListener());
    }

    /**
     * 回调
     * */
    class WsListener extends WebSocketListener {
        @Override
        public void onClosed(WebSocket webSocket, int code, String reason) {
            super.onClosed(webSocket, code, reason);
            //连接关闭...
            LogUtils.tag(TAG).e("WS连接关闭!"+code+reason);
        }

        @Override
        public void onClosing(WebSocket webSocket, int code, String reason) {
            super.onClosing(webSocket, code, reason);
            //客户端主动关闭时回调
            LogUtils.tag(TAG).e("连接中!" + code);
        }

        @Override
        public void onFailure(WebSocket webSocket, Throwable t, @Nullable Response response) {
            super.onFailure(webSocket, t, response);
            // 出错了
            Message message = new Message();
            message.what = 401;
            mHandler.sendMessage(message);
            LogUtils.tag(TAG).e("WS连接错误!错误信息:" + t.getMessage());
        }

        @Override
        public void onMessage(WebSocket webSocket, String text) {
            super.onMessage(webSocket, text);
            // 收到服务端发送来的 String 类型消息
            if (text.equals("Heartbeat")){
                isReceivePong = true;
                Log.e(TAG,"WS收到心跳,Pong="+isReceivePong);
            }else {
                LogUtils.tag(TAG).e("WS收到消息:" + text);
                Message message = new Message();
                message.what = 0;
                message.obj = text;
                mHandler.sendMessage(message);
            }
        }

        @Override
        public void onMessage(WebSocket webSocket, ByteString bytes) {
            super.onMessage(webSocket, bytes);
            //收到消息...(一般很少这种消息)
        }

        @Override
        public void onOpen(WebSocket webSocket, Response response) {
            super.onOpen(webSocket, response);
            //连接成功...
            //主动发送心跳包
            isReceivePong = true;
            //开启心跳
            heartHandler.sendEmptyMessage(10);
            //连接成功后关闭等待动画
            Message message = new Message();
            message.what = 400;
            mHandler.sendMessage(message);
            mWebSocket = webSocket;
            //测试发消息
            send("Heartbeat");
        }
    }

    /**
     * WS发送心跳包
     * */
    Handler heartHandler = new Handler(Looper.getMainLooper(), new Handler.Callback() {
        @Override
        public boolean handleMessage(Message msg) {
            if (msg.what != 10) return false;
            Log.e(TAG,"WS轮询时,Pong="+isReceivePong);
            if (isReceivePong) {
                send("Heartbeat");
                //isReceivePong置false,等待服务器返回心跳时置ture,如果服务器没有返回则表示连接断开
                isReceivePong = false;
                heartHandler.sendEmptyMessageDelayed(10, 10000);
            } else {
                Log.e(TAG,"关闭重连");
                //没有收到pong命令,进行重连
                WSConnect();
            }
            return false;
        }
    });

    /**
     * WS发送消息
     *
     * @param message
     */
    public void send(final String message) {
        if (mWebSocket != null) {
            if (!message.equals("Heartbeat")){
                LogUtils.tag(TAG).e("WS发送消息:" + message);
            }
            mWebSocket.send(message);
        }
    }

    /**
     * WS主动断开连接
     *
     * @param code
     * @param reason
     */
    public void disconnect(int code, String reason) {
        if (mWebSocket != null)
            mWebSocket.close(code, reason);
    }
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Android 使用 OkHttp 实现 WebSocket 断开后重新连接,可以使用以下步骤: 1. 创建 WebSocket 连接并设置监听器 ``` private void createWebSocket() { Request request = new Request.Builder() .url(webSocketUrl) .build(); OkHttpClient okHttpClient = new OkHttpClient(); WebSocket webSocket = okHttpClient.newWebSocket(request, new WebSocketListener() { @Override public void onOpen(WebSocket webSocket, Response response) { // WebSocket 连接成功后的操作 } @Override public void onMessage(WebSocket webSocket, String text) { // WebSocket 接收到消息后的操作 } @Override public void onClosed(WebSocket webSocket, int code, String reason) { // WebSocket 连接关闭后的操作 } @Override public void onFailure(WebSocket webSocket, Throwable t, Response response) { // WebSocket 连接失败后的操作 } }); } ``` 2. 在 `onFailure` 方法进行重新连接 ``` @Override public void onFailure(WebSocket webSocket, Throwable t, Response response) { // WebSocket 连接失败后的操作 if (webSocket != null) { try { webSocket.close(1000, null); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } createWebSocket(); } ``` 在 `onFailure` 方法先关闭当前的 WebSocket 连接,然后再重新创建 WebSocket 连接。 3. 在 `onClosed` 方法进行重新连接 ``` @Override public void onClosed(WebSocket webSocket, int code, String reason) { // WebSocket 连接关闭后的操作 if (webSocket != null) { try { webSocket.close(1000, null); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } createWebSocket(); } ``` 在 `onClosed` 方法也是先关闭当前的 WebSocket 连接,然后再重新创建 WebSocket 连接。 这样,在 WebSocket 断开后就可以自动重新连接了。

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