Android之单例模式Singleton

转载自:http://blog.csdn.net/soft_po/article/details/51636000


概念: 

       java中单例模式是一种常见的设计模式,单例模式主要有两种写法:懒汉式单例、饿汉式单例。
  单例模式实现步骤:
    1、单例类只能有一个实例。
    2、单例类必须自己创建自己的唯一实例。
   
3、单例类必须给所有其他对象提供这一实例

  单例模式确保某个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。在计算机系统中,线程池、缓存、日志对象、对话框、打印机、显卡的驱动程序对象常被设计成单例。这些应用都或多或少具有资源管理器的功能。每台计算机可以有若干个打印机,但只能有一个Printer Spooler,以避免两个打印作业同时输出到打印机中。每台计算机可以有若干通信端口,系统应当集中管理这些通信端口,以避免一个通信端口同时被两个请求同时调用。总之,选择单例模式就是为了避免不一致状态,避免政出多头。


懒汉式单例

我们以Volley中RequestQueue设计单例模式,为避免线程安全加入了同步锁

方法1:

public class CustomVolley {
    // 单例类只能有一个实例
    private static CustomVolley ourInstance;
    // 声明全局的RequestQueue
    public static RequestQueue mRequestQueue;

    private CustomVolley(Context context) {
    // 在私有的构造方法中进行赋值
        if (mRequestQueue == null) {
            String sdPath = null;
            if (Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED)) {
                sdPath = Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath() + File.separator + "myVolleyCache";
            } else {
                sdPath = context.getCacheDir().getAbsolutePath() + File.separator + "myVolleyCache";
            }
            File rootDirectory = new File(sdPath);
            if (!rootDirectory.exists()) {
                // 文件夹不存在,创建
                rootDirectory.mkdirs();
            }
            Cache cache = new DiskBasedCache(rootDirectory, 1024 * 1024 * 200);

            // 如果使用HurlStack,RequestQueue联网请求方式采用HttpUrlConnection
            // HttpClientStack 联网请求方式,采用HttpClient
            HttpStack httpStack = new HurlStack();
            Network network = new BasicNetwork(httpStack);
            mRequestQueue = new RequestQueue(cache, network, 6);
        }
    }

    // 单例类必须给所有其他对象提供这一实例。
    // 同步锁双重锁定,避免线程安全问题
    public static CustomVolley getInstance(Context context) {
    // 单例类必须自己创建自己的唯一实例,通过私有的构造方法创建
        if (ourInstance == null) {
            synchronized (CustomVolley.class) {
                if (ourInstance == null) {
                    ourInstance = new CustomVolley(context);
                }
            }
        }
        return ourInstance;
    }
}

方法2:

public class CustomVolley {
    // 单例类只能有一个实例
    private static CustomVolley ourInstance;
    // 声明全局的RequestQueue
    public static RequestQueue mRequestQueue;

    private CustomVolley(Context context) {
    // 在私有的构造方法中进行赋值
        if (mRequestQueue == null) {
            String sdPath = null;
            if (Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED)) {
                sdPath = Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath() + File.separator + "myVolleyCache";
            } else {
                sdPath = context.getCacheDir().getAbsolutePath() + File.separator + "myVolleyCache";
            }
            File rootDirectory = new File(sdPath);
            if (!rootDirectory.exists()) {
                // 文件夹不存在,创建
                rootDirectory.mkdirs();
            }
            Cache cache = new DiskBasedCache(rootDirectory, 1024 * 1024 * 200);
            // 如果使用HurlStack,RequestQueue联网请求方式采用HttpUrlConnection
            // HttpClientStack 联网请求方式,采用HttpClient
            HttpStack httpStack = new HurlStack();
            Network network = new BasicNetwork(httpStack);
            mRequestQueue = new RequestQueue(cache, network, 6);
        }
    }

    // 单例类必须给所有其他对象提供这一实例。
    // 在方法getInstance上加同步,避免线程安全问题
    public static synchronized CustomVolley getInstance(Context context) {
        // 单例类必须自己创建自己的唯一实例,通过私有的构造方法创建
        if (ourInstance == null) {
             ourInstance = new CustomVolley(context);
         }
        return ourInstance;
    }
}

方法3:

public class Singleton {    
    // 静态方法,优先执行,上下文就无法传递进去
    private static class LazyHolder {    
       private static final Singleton instance= new Singleton();    
    }    
    private Singleton (){
    // 实现相应的方法
    }    
    public static final Singleton getInstance() {    
       return LazyHolder.instance;    
    }    
}  

这种写法既实现了线程安全,又避免了同步带来的性能影响,缺点是难以传参数,比如上下文mContext


饿汉式单例
饿汉式在类创建的同时就已经创建好一个静态的对象供系统使用,以后不再改变,所以天生是线程安全的

// 饿汉式单例类在类初始化时,已经自行实例化   
public class Singleton {  
    private Singleton() {}
    //1、单例类只能有一个实例 ,私有构造方法来限定
    //2、单例类必须自己创建自己的唯一实例
    private static final Singleton single = new Singleton();  
    // 静态工厂方法   
    //3、单例类必须给所有其他对象提供这一实例。
    public static Singleton getInstance() {  
        return single;  
    }  
} 


1、线程安全:

饿汉式天生就是线程安全的,可以直接用于多线程而不会出现问题,

懒汉式本身是非线程安全的,为了实现线程安全有几种写法,分别是上面的1、2、3,这三种实现在资源加载和性能方面有些区别。
性能区别如下:
第1种,在getInstance中做了两次null检查,确保了只有第一次调用单例的时候才会做同步,这样也是线程安全的,同时避免了每次都同步的性能损耗

第2种,在方法调用上加了同步,虽然线程安全了,但是每次都要同步,会影响性能,毕竟99%的情况下是不需要同步的,

第3种,利用了classloader的机制来保证初始化instance时只有一个线程,所以也是线程安全的,同时没有性能损耗,所以一般我倾向于使用这一种。

2、资源加载和性能:

饿汉式在类创建的同时就实例化一个静态对象出来,不管之后会不会使用这个单例,都会占据一定的内存,但是相应的,在第一次调用时速度也会更快,因为其资源已经初始化完成,

而懒汉式顾名思义,会延迟加载,在第一次使用该单例的时候才会实例化对象出来,第一次调用时要做初始化,如果要做的工作比较多,性能上会有些延迟,之后就和饿汉式一样了。

什么是线程安全?

如果你的代码所在的进程中有多个线程在同时运行,而这些线程可能会同时运行这段代码。如果每次运行结果和单线程运行的结果是一样的,而且其他的变量的值也和预期的是一样的,就是线程安全的。




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