C#静态变量总结

1.初始化

全局static变量的初始化在编译的时候进行,并且只初始化一次 。

函数static变量在函数中有效,第一次进入函数初始化。以后进入函数将沿用上一次的值。

2.生命期

全局static变量的生存期直至程序结束

函数static变量的生存期,是函数执行结束

static变量不是存放在堆栈中的,而是存放在全局静态数据区中。

3.初始化
静态变量的执行,是在第一次new这个类的实例的时候或者第一次引用这个类内的任何一个静态成员的时候执行。
静态变量在声名或使用前没有给赋值的话,系统会给一个默认值,
int类型的为0,单精度的为0.0f,双精度的为0.0,布尔的为false,引用类型的为null

4.使用
静态方法的执行效率高于实例方法,但是不能自动销毁,一般把工具类做成静态的

  • 4
    点赞
  • 7
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值