1.
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
int aa[8] = {0};
cout << &aa[0] + 1 << endl;
cout << &aa[1] << endl;
//cout << &aa[0]++ << endl;
cout << aa + 1 << endl;
return 0;
}
PS:上图所示的三种表示方法都是代表的是数组元aa[1]的地址,注释掉的那一行表达错误,++的优先级是要高于&的
2.某二叉树的后序遍历和中序遍历是一样的都为ABCDEF,那么它按层输出的结果为:FEDCBA
3.在16位IBM-pc上求下面结构体test的sizeof(test)
struct test {
int m1;//2
char m2;//1
float m3;//4
union uu//5
{
char u1[5];
int u2[2];
}ua;
}myaa;
ps:所以其大小为12
4.多态类的虚函数表建立在,编译阶段
5.关于纯虚函数正确的是,子类中必须覆盖基类的纯虚函数
1.
#include <iostream>
#include <cmath>
int main(){
int a = 666,b = 888;
printf("%d\n",a,b);
}
上面的程序运行结果为666,printf()打印的时候从左往右打印。
2.
class C
{
public:
char a;
static char b;
void *p;
static int *c;
virtual void func1();
virtual void func2();
};
那么sizeof(C)的数值是(24),看了大神的解答2333。b和*c都是静态变量,存在全局区中,因此不在计算范围之内,a 是char类型,占用一个字节,p是指针,在64 位系统中占用8个字节,而两个虚函数只需要一个虚函数表指针,也是八个字节,加上类中的对齐方式(char a 对齐时后面补上7个字节),所以答案为24。
3.
已定义 ch 为字符型变量,以下赋值语句中错误的是(A)。
A.ch='\';
B.ch=62+3;//整数给字符赋值
C.ch=NULL;//相当于把0给字符赋值
D.ch='\xaa';//十六进制的表示方式
4.
class Test
{
public:
____ int a;
____ int b;
public:
Test::Test(int _a , int _b) : a( _a )
{
b = _b;
}
};
int Test::b;
int main(void)
{
Test t1(0 , 0) , t2(1 , 1);
t1.b = 10;
t2.b = 20;
printf("%u %u %u %u",t1.a , t1.b , t2.a , t2.b);
return 0;
}
Running result : 0 20 1 20
a可以是const变量也可以是普通变量;b是static变量。
1.下面代码段的运行结果(环境linux平台, g++编译器):
int main() {
int x = 10;
int y = 10;
x = y = ++y;
printf("%d %d", x, y);
return 0;
}
PS:输出的结果是11 11,++y和y是一个空间,赋值运算符是从右网左执行的。
2.下面程序段的运行结果、
int main(int argc, char *argv[])
{
char *s = "abcdefg";
s += 2;
fprintf(stderr, "%d\n", s);
return 0;
}
PS:字符“c”的地址。
3.下面说法错误的是:父类的指针访问虚函数访问的是父类的方法(×)
4.只能在循环体内和swich语句体内使用break语句(√)
5.多态类中的虚函数表建立在(编译阶段)
6.
C++指向函数的指针定义方式为:
返回类型 (*指针名) (函数参数列表) ,例如 void (*p)(int)是指向一个返回值为void 参数为int类型的函数
对于指向成员函数的指针略有不同:
1.指向非静态成员函数:
定义方式:返回类型 (类名::*指针名)(函数参数列表)例如void (A::*p)(int)是一个指向A类中成员函数的函数指针。
赋值方式:p=&A::函数名,而一般的函数指针的赋值是p=函数名即可,注意区别。(成员函数必须是public类型的)
调用方式:成员函数指针的调用必须通过类对象进行调用,a.*p(int)即可调用成员函数(该成员函数是public类型的)
2.静态成员函数
对于静态成员函数的定义和使用方法都与普通函数指针的相同,只是在赋值的时候和非静态成员们函数指针的赋值方法相同。
因为静态成员函数的指针类型是与普通函数指针类型相同的。
7.静态成员函数不能做默认实参(×)
8.
A printf默认右对齐
B printf和scanf是库函数,不是语句
C 正确,函数包括函数头,大括号和函数体三部分,函数体是可执行部分,而赋值语句只能放到函数体里
D printf输出的数据不仅受输出域宽和小数域宽限制,也受数据在内存中存储精度影响
1.以下程序的输出的结果是
#include "stdio.h"
main()
{int a=1;int b=2;
for(;a<8;a++) {b+=a;a+=2;}
printf("%d,%d\n",a,b);}
解析:
2.以下程序输出的结果
#include<stdio.h>
main()
{
int s=0,n;
for(n=0; n<4; n++)
{
switch(n)
{
default:s+=4;
case 1:s+=1;
case 2:s+=2;
case 3:s+=3;
}
}
printf ("%d\n",s);
}
答案:24 解析:switch语句要是没有break,就会一直执行到整个语句结束。
3.以下程序输出的是
void main (void) {
char a[] = “SF-TECH” ;
a++;
printf (“%s”, a);
}
a不是一个指针变量,什么都不是。
4.有如下函数,则funb(10)为()
#include <stdio.h>
int func(unsigned int v)
{
v ^= v >>16;
v ^= v >> 8;
v ^= v >> 4;
v &= 0xf;
return (0x6996 >> v) & 1;
}
int funb(int n)
{
unsigned int t = 1 << n;
int val = 0;
for (int i = 0; i < t; ++i) {
val += func(i);
}
return val;
}
int main ()
{
printf("%d", funb(10));// 512
}
1.在C语言中,一维数组的定义方式为:元素类型 数组名[E];E为(整型变量或整型表达式)
2.
class A
{
int _a;
public:
A(int a): _a(a)
{
}
friend int f1(A &);
friend int f2(const A &);
friend int f3(A);
friend int f4(const A);
};
f1(0)调用错误,0只能给常对象赋值。