进程调度的方式:
- A项目中有一条sleep指令或者在等待某个IO事件,就需要主动让出CPU,然后就开始做B项目。
- A的项目做的时间太长了,项目经理介入,A先停一停然后去做B项目。
主动调度
往往是调用schedule函数实现的,又去调用__schedule函数。
__shcedule函数的实现
- 在当前的CPU上,取出任务队列rq
- 获取下一个任务,task_struct* next指向下一个任务,这就是继任。因为大多数都是普通进程,所以会调用fair_sched_class.pick_next_task。对于CFS调度类,取出相应的队列cfs_rq,接着,pick_next_entity 从红黑树里面,取最左边的一个节点,得到下一个调度实体的task_struct,更新红黑树。
- 进行上下文切换
- 切换进程空间
- 切换寄存器和CPU上下文
抢占式调度
抢占式调度的场景:
- 一个进程执行的时间太长了,是时候切换到另一个进程了。
当发现当前进程应该被抢占,不能直接把它踢下来,而是把它标记为应该被抢占。为什么呢?因为进程调度第一定律呀,一定要等待正在运行的进程调用 __schedule 才行啊,所以这里只能先标记一下。 - 当一个进程被唤醒的时候
当被唤醒的进程优先级高于 CPU 上的当前进程,就会触发抢占。会被标记为抢占。
抢占发生的时机
对用户态来说:
- 从系统调用中返回的时刻,是一个被抢占的时机
- 从中断中返回的那个时刻,也是一个被抢占的时机
对内核来说: - 内核态启动,被抢占的时机一般发生在preempt_enable()中
- 从中断返回内核态,是一个被抢占的时机
PS:OS是真的复杂,后续在深入学习