package com.lyp.basekonwleg;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
/**
* 线程池:(实际项目中使用线程池不较多) ---(数据库连接池)
* 背景:经常创建和销毁、使用量特别大的资源,比如并发情况下的线程对性能影响很大
*
* 思路:提前创建好多个线程,放入线程池中,使用时直接获取,使用完放回池中。可以避免频繁创建和销毁,实现重复利用
* 类似现实生活中的交通工具
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* 优点:
* 提高响应速度
* 降低资源消耗(重复利用线程池中线程,不需要每次都创建)
* 便于线程管理
* corePoolSize:核心池的大小
* maxumumPooSize:最大线程数
* keepAliveTime:线程没有任务时最多保持多长时间后会终止
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* JDK5.0 提供线程池相关API :ExecutorService 和Executors
* ExecutorService:真正的线程池接口.常见子类ThreadPoolExecutor
* void executor(Runnable command) :执行命令/任务,没有返回值,一般用来执行Runnable
* <T>Future<T> submit(Callable <T> task):执行任务,有返回值,一般又来执行callable
* void shuntdown():关闭连接池
*
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* Execuors:工具类、线程池的工厂类,用于创建并返回不同类型的线程池
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* Executors.newCachedThreadPool():创建一个可根据需要创建新线程的线程池
* Executors.newFixedThreadPool(n):创建一个重用固定线程数的线程池
* Executors.newSingleThreadExecutor():创建一个只有一个线程的线程池
* Executors.newScheduledThreadPool(n):创建一个线程池,它可安排在给定延迟后运行命令或者定期地执行
*
*
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* @author Lyp
* @2019年8月16日-上午11:44:59
* @com.lyp.javacode
*/
class CreatNumThread implements Runnable {
@Override
public void run() {
for(int i=0;i<100;i++) {
if(i %2 ==0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
}
}
}
}
class CreatNumThread1 implements Runnable {
@Override
public void run() {
for(int i=0;i<100;i++) {
if(i %2 !=0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
}
}
}
}
public class ThreadPool {
public static void main(String[] args) {
//1.提供指定线程数量的线程池
ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);// 造的线程数
//设置线程池的属性
System.out.println(service.getClass());
//2.执行指定的线程操作,需要实现Runnable接口Callable接口实现类的对象
service.execute(new CreatNumThread());// 适用于runnable
service.execute(new CreatNumThread());
service.execute(new CreatNumThread1());
// service.submit() // 适用于 callable接口
service.shutdown();
}
}