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如何理解实现Callable接口创建多线程比实现Runable接口创建多线程方式强大?
新增方式一:实现Callable接口
- 与使用Runnable相比,Callable功能更强大
- 相比run方法,可以有返回值。
- 方法可以抛异常。
- 支持泛型的返回值。
- 需要借助FutureTask类,比如获取返回结果。
- Future接口
- 可以对具体Runnable、Callable任务的执行结果进行取消、查询是否完成、获取结果等。
- FutureTask是Future接口的唯一实现类。
- FutureTask同时实现了Runable,Future接口。它既可以作为Runnable被线程执行,又可以作为Future得到Callable的返回值。
实现步骤
- 创建一个Callable的实现类。
- 实现类中重写call()方法。此线程需要执行的操作声明在call()中。
- 创建Callable实现类对象。
- 将Callable实现类对象作为参数,传递给FutureTask构造器,创建FutureTask对象。
- 将FutureTask对象作为参数,传递给Thread构造器,创建Thread对象,调用start()方法。
- 获取Callable中call方法的返回值。
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.FutureTask;
/**
* 创建线程的方式三:实现callable接口。 ---JDK5.0
*
* @author chenpi
* @create 2021-12-13 21:21
*/
//1.创建一个Callable的实现类
class NumThread implements Callable {
//2.重写call方法。将此线程需要执行的操作声明在call()中
@Override
public Object call() throws Exception {
int sum = 0;
for (int i = 1; i <= 100; i++) {
if (i % 2 == 0) {
sum += i;
}
}
return sum;
}
}
public class ThreadNew {
public static void main(String[] args) {
//3.创建Callable实现类对象
NumThread numThread = new NumThread();
//4.将Callable实现类对象作为参数,传递给FutureTask构造器中,创建FutureTask对象
FutureTask futureTask = new FutureTask(numThread);
//5.将FutureTask对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread对象,调用start()方法
new Thread(futureTask).start();
try {
//6.获取Callable中call方法的返回值
//get()返回值即为FutureTask构造器参数Callable实现类重写的call()方法返回值。
Object sum = futureTask.get();
System.out.println("总和为:"+sum);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
如何理解实现Callable接口创建多线程比实现Runable接口创建多线程方式强大?
- call()有返回值。
- call()方法可以抛异常,被外界捕获。
- Callable支持泛型。
新增方式二:使用线程池
背景:经常创建和销毁、使用量特比大的资源,比如并发情况下的线程,对性能影响很大。
思路:提前创建好多个线程,放入线程池,使用时直接获取,使用完放回池中,可以避免频繁创建销毁、实现重复利用。类似生活中的交通工具。
好处:
- 提高响应速度(减少了创建新线程的时间)
- 降低资源消耗(重复利用线程池中线程,不需要每次都创建)
- 便于线程管理
- corePoolSize:核心池大小
- maximumPoolSize:最大线程数
- keepAliveTime:线程没有任务时最多保持多长时间后会中止
- ......
ExecutorService
真正的线程池接口。常见子类ThreadPoolExecutor
- execute():执行任务,没有返回值。一般用于Runnable。
- submit():执行任务,有返回值。一般用于Callable。
- shutdown():关闭连接池。
Executors
线程池的工厂类,用于创建并返回不同类型的线程池
- Executors.newCachedThreadPool():创建一个可根据需要创建新线程的线程池
- Executors.newFixedThreadPool(n):创建一个可重用固定线程数的线程池
- Executors.newSingleThreadExecutor():创建一个只有一个线程的线程池
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
/**
* 创建线程的第4种方式:线程池
*/
class NumberThread implements Runnable {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i <= 100; i++) {
if (i % 2 == 0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
}
}
}
}
public class ThreadPool {
public static void main(String[] args) {
//1.提供指定线程数量的线程池
ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);
//设置线程池的属性ThreadPoolExecutor
ThreadPoolExecutor service1 = (ThreadPoolExecutor) service;
service1.setCorePoolSize(15);
//2.执行指定的线程的操作。需要提供Runnable或Callable实现类对象
//适合使用于Runnable
service.execute(new NumberThread());
//适合使用于Callable
// service.submit(Callable callable);
//3.关闭连接池
service.shutdown();
}
}