Java进阶(八)多线程8:新增线程创建方式:Callable和线程池(JDK5)

目录

新增方式一:实现Callable接口

实现步骤

如何理解实现Callable接口创建多线程比实现Runable接口创建多线程方式强大?

新增方式二:使用线程池

ExecutorService

Executors


新增方式一:实现Callable接口

  • 与使用Runnable相比,Callable功能更强大
    • 相比run方法,可以有返回值。
    • 方法可以抛异常。
    • 支持泛型的返回值。
    • 需要借助FutureTask类,比如获取返回结果。
  • Future接口
    • 可以对具体Runnable、Callable任务的执行结果进行取消、查询是否完成、获取结果等。
    • FutureTask是Future接口的唯一实现类。
    • FutureTask同时实现了Runable,Future接口。它既可以作为Runnable被线程执行,又可以作为Future得到Callable的返回值。

实现步骤

  1. 创建一个Callable的实现类。
  2. 实现类中重写call()方法。此线程需要执行的操作声明在call()中。
  3. 创建Callable实现类对象。
  4. 将Callable实现类对象作为参数,传递给FutureTask构造器,创建FutureTask对象。
  5. FutureTask对象作为参数,传递给Thread构造器,创建Thread对象,调用start()方法。
  6. 获取Callable中call方法的返回值。
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.FutureTask;

/**
 * 创建线程的方式三:实现callable接口。 ---JDK5.0
 *
 * @author chenpi
 * @create 2021-12-13 21:21
 */
//1.创建一个Callable的实现类
class NumThread implements Callable {

    //2.重写call方法。将此线程需要执行的操作声明在call()中
    @Override
    public Object call() throws Exception {
        int sum = 0;
        for (int i = 1; i <= 100; i++) {
            if (i % 2 == 0) {
                sum += i;
            }
        }
        return sum;
    }
}

public class ThreadNew {
    public static void main(String[] args) {
        //3.创建Callable实现类对象
        NumThread numThread = new NumThread();

        //4.将Callable实现类对象作为参数,传递给FutureTask构造器中,创建FutureTask对象
        FutureTask futureTask = new FutureTask(numThread);

        //5.将FutureTask对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread对象,调用start()方法
        new Thread(futureTask).start();

        try {
            //6.获取Callable中call方法的返回值
            //get()返回值即为FutureTask构造器参数Callable实现类重写的call()方法返回值。
            Object sum = futureTask.get();
            System.out.println("总和为:"+sum);
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

如何理解实现Callable接口创建多线程比实现Runable接口创建多线程方式强大?

  1. call()有返回值。
  2. call()方法可以抛异常,被外界捕获。
  3. Callable支持泛型。

新增方式二:使用线程池

        背景:经常创建和销毁、使用量特比大的资源,比如并发情况下的线程,对性能影响很大。

        思路:提前创建好多个线程,放入线程池,使用时直接获取,使用完放回池中,可以避免频繁创建销毁、实现重复利用。类似生活中的交通工具。

好处:

  • 提高响应速度(减少了创建新线程的时间)
  • 降低资源消耗(重复利用线程池中线程,不需要每次都创建)
  • 便于线程管理
    • corePoolSize:核心池大小
    • maximumPoolSize:最大线程数
    • keepAliveTime:线程没有任务时最多保持多长时间后会中止
    • ......

ExecutorService

        真正的线程池接口。常见子类ThreadPoolExecutor

  • execute():执行任务,没有返回值。一般用于Runnable。
  • submit():执行任务,有返回值。一般用于Callable。
  • shutdown():关闭连接池。

Executors

        线程池的工厂类,用于创建并返回不同类型的线程池

  • Executors.newCachedThreadPool():创建一个可根据需要创建新线程的线程池
  • Executors.newFixedThreadPool(n):创建一个可重用固定线程数的线程池
  • Executors.newSingleThreadExecutor():创建一个只有一个线程的线程池

import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;

/**
 * 创建线程的第4种方式:线程池
 */
class NumberThread implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i <= 100; i++) {
            if (i % 2 == 0) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
            }
        }
    }
}

public class ThreadPool {
    public static void main(String[] args) {
        //1.提供指定线程数量的线程池
        ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);

        //设置线程池的属性ThreadPoolExecutor
        ThreadPoolExecutor service1 = (ThreadPoolExecutor) service;
        service1.setCorePoolSize(15);

        //2.执行指定的线程的操作。需要提供Runnable或Callable实现类对象
        //适合使用于Runnable
        service.execute(new NumberThread());
        //适合使用于Callable
//        service.submit(Callable callable);
        //3.关闭连接池
        service.shutdown();

    }
}

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