Android——机制篇:Android中的接口回调机制

我们先来说一下Android中最常见的一个接口回调机制:button.setOnClickListener。

先来看看Android中封装好的点击事件OnClikcListener。


来看源代码:

这是View类的setOnClickListener方法:

/**
 * Register a callback to be invoked when this view is clicked. If this view is not
 * clickable, it becomes clickable.
 *
 * @param l The callback that will run
 *
 * @see #setClickable(boolean)
 */
public void setOnClickListener(@Nullable OnClickListener l) {
    if (!isClickable()) {
        setClickable(true);
    }
    getListenerInfo().mOnClickListener = l;
}


参数OnClickListener是一个接口,代码如下:

/**
     * Interface definition for a callback to be invoked when a view is clicked.
     */
    public interface OnClickListener {
        /**
         * Called when a view has been clicked.
         *
         * @param v The view that was clicked.
         */
        void onClick(View v);
    }


因为Android中的所有控件几乎都是继承自View的,所以我们经常用得button.setOnClickListener就是调用了这个方法,方法参数是一个OnClickListener接口,而当我们去new OnClickListener这个接口的时候,会实现这个接口中的OnClick方法,而OnClick方法中内置了点击事件的相关处理,所以当我们通过setOnClickListener方法来设置控件的监听事件时,就会调用系统封装好的OnClick方法来实现点击事件的响应,这就是Android中最常见的一个接口回调。


接下来我们仿照Android中的setOnClickListener来写一个小的例子,来模拟一下接口回调机制:


然后我们定义一个功能类,来模仿View类:

public  class Work {

//说话接口的变量

private TallListener listener;

//通过接口的变量来调用tall方法

      public static void setTallListener(TallListener listener) {
         listener.tall("我说话了");
     }


    //定义一个说话的内部接口:
    public interface TallListener {
        void tall(String msg);
    }


}


之后我们在Activity中这样调用:

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);


	//直接调用静态方法,参数可以new一个说话的接口
        Work.setTallListener(new Work.TallListener() {
            @Override
            public void tall(String msg) {
               Toast.makeText(MainActivity.this,msg,Toast.LENGTH_SHORT).show();
            }
        });
    }

}

最后运行项目,弹出一个吐司:我说话了。

其实整个接口回调的机制就是通过一个set方法将接口作为参数传进去,然后接口的变量会调用接口中的方法来实现相应的功能。

如有不对的地方希望大神指出。


1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看rEADME.md或论文文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。 5、资源来自互联网采集,如有侵权,私聊博主删除。 6、可私信博主看论文后选择购买源代码。 1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看rEADME.md或论文文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。 5、资源来自互联网采集,如有侵权,私聊博主删除。 6、可私信博主看论文后选择购买源代码。 1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md或论文文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。 5、资源来自互联网采集,如有侵权,私聊博主删除。 6、可私信博主看论文后选择购买源代码。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值