Android中接口回调、方法回调

在android开发中我们很多地方都用到了方法的回调,回调就是把方法的定义和功能导入实现分开的一种机制,目的是为了解耦他的本质是基于观察者设计模式,即观察者设计模式的的简化版,例如:在下载时候的进度回调,在adapter与activity之间的回调,在javabean和fragment以及fragment之间的回调等等,回调的目的主要有两个:其一是传递数据,其二是保持数据的同步更新。常用的有两种形式,一是使用内部类的形式,得到接口的子类对象,另一种是直接实现定义的接口。

一、内部类的形式

1、在需要传递数据的一端定义一个接口,接口里面些需要监听的方法以及参数。

2、定义一个的接口类型的变量存储数据。

3、创建一个公共的方法,让外部调用,并且传递接口类型的参数,给其定义的接口类型的数据初始化。

    /**
     * 定义一个接口
     */
    public interface   onListener{
        void OnListener(String code,String msg);
    }

    /**
     *定义一个变量储存数据
     */
    private  onListener listener;

    /**
     *提供公共的方法,并且初始化接口类型的数据
     */
    public void setListener( onListener listener){
        this.listener =  listener;
    }

4、在合适的位置调用接口里面的方法,传递数据。

        /**
         * 在合适的位置给其调用接口,给其赋值
         */
        if (listener!=null) {
            listener.OnListener(rtncode,rtnmsg);
        }
5、在需要获取数据的地方,创建对象调方法。

    Print print = new Print();
    print.setListener(new PrintTicket.onListener() {
        @Override
        public void OnListener(String code, String msg) {
            //在这里获取数据进行处理
        }
    });
二、实现接口的形式
1、定义一个接口,可以另起包名,或者定义在类里面。

    /**
     * 定义一个接口
     */
    public interface   onListener{
        void OnListener(String code,String msg);
    }
2、在需要传递数据的一端的构造方法对接口进行初始化。

    public Print(OnListener listener) {
        this.listener = listener;
    }

3、在合适的位置调用接口里面的方法,传递数据。

        /**
         * 在合适的位置给其调用接口,给其赋值 
         */
        if (listener!=null) {
            listener.OnListener(rtncode,rtnmsg);
        }

4、在需要获取数据的地方创建对象传递参数。

 Print print = new Print(this);
这里面的this代指的是当前页面的activity,如果是fragment的话,需要重写onAttach方法对其进行初始化,强制类型转换后获取接口对象。此时在构造方法里面传递接口得数据listener,如下二选一。
    @Override
    public void onAttach(Activity activity) {
        super.onAttach(activity);
        OnListener listener = (OnListener) activity;
    }

    @Override
    public void onAttach(Context context) {
        OnListener listener = (OnListener) activity;
    }
注意:直接在fragment里面进行获取当前fragment所在的activity,调用getActivity进行强转或者直接传递会报错。报的错误为类型转换错误。

5、让activity实现此接口,重写其抽象方法,在抽象法里面处理任务。

    @Override
    public void OnListener(String rtncode, String rtnmsg) {
        //在这里获取数据进行处理
    }

以上两个回调方法适用于两个类之间的数据传递,现在来看看三个类之间的数据传递,javabean——>activity——>fragment之间的数据传递。需求:在javabean中获取数据,当点击fragment按钮时候,要求显示获取的数据进行相关业务处理。步骤如下:

1、新建一个包,定义一个接口,定义相关方法。

2、在javabean的构造方法中对接口进行初始化,并在适当的位置调用一下接口中的方法。

3、在fragment中重写onAttach,对接口进行初始化,强转为接口类型。

4、创建对象,传递参数为3中强转的接口类型。

5、让acitivity实现接口,重写抽象方法,在方法中进行数据的处理。

具体代码就省略了……

具体应用见:http://blog.csdn.net/yoonerloop/article/details/52127143点击打开链接

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Android开发接口回调是一种常用的设计模式。它用于实现不同组件之间的通信和交互。接口回调的基本原理是,一个类(称为回调接口)定义了一些方法,其他类可以实现这些方法并注册到回调接口。当某个事件触发时,回调接口会调用注册的类的对应方法来处理事件。 在Android开发接口回调广泛应用于各种场景,比如点击事件的处理、网络请求的回调、异步任务的通知等。通过接口回调,我们可以将代码的逻辑分离,使得各个组件之间的耦合度降低,提高了代码的可维护性和扩展性。 举个例子来说,假设我们有一个按钮,当用户点击按钮时,我们希望执行一些特定的操作。这时,我们可以定义一个回调接口,比如OnClickListener,其包含一个方法onClick。然后,我们可以在Activity实现OnClickListener接口,并将其注册到按钮上。当用户点击按钮时,按钮会调用注册的OnClickListener的onClick方法,从而执行我们指定的操作。 因此,接口回调Android开发非常重要的一部分,熟练掌握接口回调的使用可以提高代码的质量和开发效率。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* [安卓开发之简单的接口回调](https://blog.csdn.net/weixin_43885787/article/details/86604452)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *3* [详解Android接口回调方法回调](https://blog.csdn.net/qq_31881469/article/details/80089675)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]
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