原型模式
介绍
:
- 原型模式(Prototype Pattern)是用于创建重复的对象,同时又能保证性能。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。这种模式是实现了一个原型接口,该接口用于创建当前对象的克隆。
- 当直接创建对象的代价比较大时,则采用这种模式。例如,一个对象需要在一个高代价的数据库操作之后被创建。我们可以缓存该对象,在下一个请求时返回它的克隆,在需要的时候更新数据库,以此来减少数据库调用。
下面,我们通过业务需求来讲解原型设计,需求如下:
现在有一只羊tom,姓名为: tom, 年龄为:1,颜色为:白色,请编写程序创建和tom羊属性完全相同的10只羊。
传统方式
首先,我们创建一个Sheep类,并提供get,set方法以及toString方法
public class Sheep {
private String name;
private int age;
private String color;
public Sheep(String name, int age, String color) {
super();
this.name = name;
this.age = age;
this.color = color;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public String getColor() {
return color;
}
public void setColor(String color) {
this.color = color;
}
@Override
public String toString() {
return "Sheep [name=" + name + ", age=" + age + ", color=" + color + "]";
}
}
然后,我们创建测试类
public class Client {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
//传统的方法
Sheep sheep = new Sheep("tom", 1, "白色");
Sheep sheep2 = new Sheep(sheep.getName(), sheep.getAge(), sheep.getColor());
//....
System.out.println(sheep + "====" + sheep.hashCode());
System.out.println(sheep2 + "====" + sheep2.hashCode());
//...
}
}
============测试结果=============
Sheep [name=tom, age=1, color=白色]====621009875
Sheep [name=tom, age=1, color=白色]====1265094477
Process finished with exit code 0
以上,我们可以通过new的方式创建新对象,并且获取原对象的所有信息赋值给新对象。可以实现上述需求,但是这种方式有以下缺点:
-
优点是比较好理解,简单易操作。
-
在创建新的对象时,总是需要重新获取原始对象的属性,如果创建的对象比较复杂时,效率较低
-
总是需要重新初始化对象,而不是动态地获得对象运行时的状态, 不够灵活(因为是new的方式生成新对象)
因此,就产生了原型设计
这个设计模式
Java中Object类是所有类的根类,Object类提供了一个clone()方法,该方法可以将一个Java对象复制一份,但是需要实现clone的Java类必须要实现一个接口Cloneable,该接口表示该类能够复制且具有复制的能力 => 原型模式
public class Sheep implements Cloneable {
private String name;
private int age;
private String color;
private String address = "蒙古羊";
public Sheep friend; //是对象, 克隆是会如何处理
public Sheep(String name, int age, String color) {
super();
this.name = name;
this.age = age;
this.color = color;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public String getColor() {
return color;
}
public void setColor(String color) {
this.color = color;
}
@Override
public String toString() {
return "Sheep [name=" + name + ", age=" + age + ", color=" + color + ", address=" + address + "]";
}
//克隆该实例,使用默认的clone方法来完成
@Override
protected Object clone() {
Sheep sheep = null;
try {
sheep = (Sheep)super.clone();
} catch (Exception e) {
// TODO: handle exception
System.out.println(e.getMessage());
}
// TODO Auto-generated method stub
return sheep;
}
}
然后,测试类
public class Client {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("原型模式完成对象的创建");
// TODO Auto-generated method stub
Sheep sheep = new Sheep("tom", 1, "白色");
sheep.friend = new Sheep("jack", 2, "黑色");
Sheep sheep2 = (Sheep)sheep.clone(); //克隆
Sheep sheep3 = (Sheep)sheep.clone(); //克隆
Sheep sheep4 = (Sheep)sheep.clone(); //克隆
Sheep sheep5 = (Sheep)sheep.clone(); //克隆
System.out.println("sheep2 =" + sheep2 + "sheep2.friend=" + sheep2.friend.hashCode());
System.out.println("sheep3 =" + sheep3 + "sheep3.friend=" + sheep3.friend.hashCode());
System.out.println("sheep4 =" + sheep4 + "sheep4.friend=" + sheep4.friend.hashCode());
System.out.println("sheep5 =" + sheep5 + "sheep5.friend=" + sheep5.friend.hashCode());
}
}
=========测试结果===========
原型模式完成对象的创建
sheep2 =Sheep [name=tom, age=1, color=白色, address=蒙古羊]sheep2.friend=621009875
sheep3 =Sheep [name=tom, age=1, color=白色, address=蒙古羊]sheep3.friend=621009875
sheep4 =Sheep [name=tom, age=1, color=白色, address=蒙古羊]sheep4.friend=621009875
sheep5 =Sheep [name=tom, age=1, color=白色, address=蒙古羊]sheep5.friend=621009875
Process finished with exit code 0
通过测试结果我们发现可以实现我们的需求,但是我们发现如果对象的某个属性如果是除了Stirng的其他引用数据类型,那么调用clone方法并不会为我们重新为这个属性分配一个空间,而是把第一个对象的引用赋值给其他对象的属性。这就是浅拷贝,还有一种深拷贝可以为引用类型的属性重新创建空间。
浅拷贝
:
-
对于数据类型是基本数据类型的成员变量,浅拷贝会直接进行值传递,也就是将该属性值复制一份给新的对象。
-
对于数据类型是引用数据类型的成员变量,比如说成员变量是某个数组、某个类的对象等,那么浅拷贝会进行引用传递,也就是只是将该成员变量的引用值(内存地址)复制一份给新的对象。因为实际上两个对象的该成员变量都指向同一个实例。在这种情况下,在一个对象中修改该成员变量会影响到另一个对象的该成员变量值
-
前面我们克隆羊就是浅拷贝
-
浅拷贝是使用默认的 clone()方法来实现sheep = (Sheep) super.clone();
深拷贝
:
-
复制对象的所有基本数据类型的成员变量值
-
为所有引用数据类型的成员变量申请存储空间,并复制每个引用数据类型成员变量所引用的对象,直到该对象可达的所有对象。也就是说,对象进行深拷贝要对整个对象进行拷贝
实现深拷贝有两种方式:
- 深拷贝实现方式1:重写clone方法来实现深拷贝
- 首先,我们重写clone方法,在这个方法中
先调用父类的clone方法
(克隆基本数据类型和String类型的属性) - 其次,我们调用
引用类型目标属性自己重写的clone方法
(克隆该引用类型目标属性本身)
- 首先,我们重写clone方法,在这个方法中
- 深拷贝实现方式2:通过对象序列化实现深拷贝(推荐)
- 该方式需要序列化和反序列化实现深拷贝
- 首先,序列化(创建输出流输出)需要clone的对象,将目标对象放入输出流中
- 然后,反序列化(创建输入流输入)输出流,调用readObject()方法从输出流中获取目标对象的数据,然后强转成目标类(相当于重新根据流创建了一个对象,该对象的所有属性都是重新创建的,即达到了深拷贝的目的)
- 该方式需要序列化和反序列化实现深拷贝
目标类属性(引用对象):
public class DeepCloneableTarget implements Serializable, Cloneable {
/**
*
*/
private static final long serialVersionUID = 1L;
private String cloneName;
private String cloneClass;
//构造器
public DeepCloneableTarget(String cloneName, String cloneClass) {
this.cloneName = cloneName;
this.cloneClass = cloneClass;
}
//因为该类的属性,都是String , 因此我们这里使用默认的clone完成即可
@Override
protected Object clone() throws CloneNotSupportedException {
return super.clone();
}
}
目标类:
public class DeepProtoType implements Serializable, Cloneable{
public String name; //String 属性
public DeepCloneableTarget deepCloneableTarget;// 引用类型
public DeepProtoType() {
super();
}
//深拷贝 - 方式 1 使用clone 方法
@Override
protected Object clone() throws CloneNotSupportedException {
Object deep = null;
//这里完成对基本数据类型(属性)和String的克隆
deep = super.clone();
//对引用类型的属性,进行单独处理
DeepProtoType deepProtoType = (DeepProtoType)deep;
deepProtoType.deepCloneableTarget = (DeepCloneableTarget)deepCloneableTarget.clone();
// TODO Auto-generated method stub
return deepProtoType;
}
//深拷贝 - 方式2 通过对象的序列化实现 (推荐)
public Object deepClone() {
//创建流对象
ByteArrayOutputStream bos = null;
ObjectOutputStream oos = null;
ByteArrayInputStream bis = null;
ObjectInputStream ois = null;
try {
//序列化
bos = new ByteArrayOutputStream();
oos = new ObjectOutputStream(bos);
oos.writeObject(this); //当前这个对象以对象流的方式输出
//反序列化
bis = new ByteArrayInputStream(bos.toByteArray());
ois = new ObjectInputStream(bis);
DeepProtoType copyObj = (DeepProtoType)ois.readObject();
return copyObj;
} catch (Exception e) {
// TODO: handle exception
e.printStackTrace();
return null;
} finally {
//关闭流
try {
bos.close();
oos.close();
bis.close();
ois.close();
} catch (Exception e2) {
// TODO: handle exception
System.out.println(e2.getMessage());
}
}
}
}
测试:
public class Client {
public static void main(String[] args) throws Exception {
// TODO Auto-generated method stub
DeepProtoType p = new DeepProtoType();
p.name = "宋江";
p.deepCloneableTarget = new DeepCloneableTarget("大牛", "小牛");
//方式1 完成深拷贝
// DeepProtoType p2 = (DeepProtoType) p.clone();
//
// System.out.println("p.name=" + p.name + "p.deepCloneableTarget=" + p.deepCloneableTarget.hashCode());
// System.out.println("p2.name=" + p.name + "p2.deepCloneableTarget=" + p2.deepCloneableTarget.hashCode());
//方式2 完成深拷贝
DeepProtoType p2 = (DeepProtoType) p.deepClone();
System.out.println("p.name=" + p.name + "p.deepCloneableTarget=" + p.deepCloneableTarget.hashCode());
System.out.println("p2.name=" + p.name + "p2.deepCloneableTarget=" + p2.deepCloneableTarget.hashCode());
}
}
============测试结果=============
p.name=宋江p.deepCloneableTarget=1627674070
p2.name=宋江p2.deepCloneableTarget=793589513
Process finished with exit code 0
原型模式的注意事项和细节
-
创建新的对象比较复杂时,可以利用原型模式简化对象的创建过程,同时也能够提高效率
-
不用重新初始化对象,而是动态地获得对象运行时的状态
-
如果原始对象发生变化(增加或者减少属性),其它克隆对象的也会发生相应的变化(但是已经克隆的对象不会发生变化),无需修改代码
-
在实现深克隆的时候可能需要比较复杂的代码
5) 缺点:需要为每一个类配备一个克隆方法,这对全新的类来说不是很难,但对已有的类进行改造时,需要修改其源代码,违背了ocp原则,这点请同学们注意.