码率、帧率、分辨率三者的关系

视频图像包含着极大的冗余信息,分为时间冗余和空间冗余。而视频压缩技术就是去除其中的冗余信息(即相关性)。
帧率: FPS (frame per second)每秒钟播放的视频
码率: kbps 编码器每秒钟编出的数据量大小
分辨率: 单位英寸中所包含的像素点数

分析三者对于视频传输的影响

帧率

帧率影响画面的流畅度,帧率越高,流畅度越大;帧率越低,画面跳动感越强。基于人眼的生理结构,通常认为帧率高于16时,察觉不出跳动感,这称为视觉暂留。假定每一帧的分辨率是固定的(即可认为每一帧需要的数据量是一定的),那么提高帧率(即每一秒需要多传图片),机会增加单位时间内的码率。

分辨率

分辨率包含图片的长度和宽度,定义了图片的尺寸。通常分辨率代表了图片的大小,分辨率越高,图片越大,分辨率越小,图片越小。其实可以将分辨率比作是一个水桶,装满水桶的水就好比是码率,当水桶增大时,需要更多的水才能装满,同理,分辨率提高时,需要更多的码率才能支持。

码率

每秒图片进行压缩后的数据量大小。固定压缩率,在码率一定的情况下,分辨率越高,帧率越小;分辨率越小,码率越高。 我们以自来水为例,自来水每秒出流出的水是固定的(码率固定),如果我们以一个小杯子去盛水的话(分辨率低),可能能盛很多杯(高帧率);反之,我们用一个大碗去盛水(高分辨率),可能只能装几碗(低帧率)

画质在这三者中的平衡:
显然,如果不对码率做限制,分辨率越高,画质越细腻;帧率越高,越流畅。但码率越极大增加,因为需要高码率来支持高分辨率和流畅度。但是现实情况下,码率并不是无限给定的,往往受限于带宽,需要根据带宽和客户端的缓冲情况,实时分配码率。

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