魔术师发牌问题 (C语言实现) ------- 算法笔记008

这篇博客探讨了魔术师发牌问题的解决方法,实际上涉及到循环双向链表的应用,并且包含一个判断循环的步骤。文章通过C语言实现算法,其时间复杂度为O(n^2)。
摘要由CSDN通过智能技术生成

问题背景

在这里插入图片描述

实质还是循环双向链表的应用,多了一个判断循环的步骤

实现代码

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define numPokers 13
typedef struct node{
   
	int data;
	struct node *next;
}Node,*List; 
//定义一组牌A-K ;A用1表示,对应的J,Q,K也是相应的数字表示
int pokers [13]={
   1,2,3,4,5,6,7,
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