栈的概念
其实只要清楚栈这个结构的思想就可以,栈的具体结构定义也不为一。下面用最简洁的一种实现方法。
栈储存数据的特点是先进后出,后进先出。拥有两个方法,Push,Pop.
具体是对top,base指向的操作。其中top,base可以用指针的结构,也可以用int类型的结构,下面用的是int 类型。
栈的结构体定义
//stack.h
#define MAX 10 //栈的空间大小
typedef int ElemType; //定义数据类型
typedef struct stack {
int top,base; //top是实现数据存入输出的关键
ElemType data[MAX];
}stack;
stack *InitStack(void);
void Push(stack *S,ElemType e);
ElemType Pop(stack *S);
int IsEmptyStack(stack *S);
栈的Push,Pop方法的实现
//stack.c
#ifndef _FILENAME_
#define _FILENAME_
#include "stack.h"
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#endif
stack *InitStack(void){
stack*s=(stack *)malloc(sizeof(stack));
s->base=s->top=0;
return s;
}
void Push(stack *S,ElemType e){
if(S->top>MAX-1){
printf("栈已满!\n");
return;
}
S->data[S->top++]=e;
}
ElemType Pop(stack *S){
if(S->top==S->base){
printf("栈已空!\n");
return;
}
return S->data[--S->top];
}
int IsEmptyStack(stack *S){
if(S->top==S->base){
return 1;
}else{
return 0;
}
}
在main函数中引入 stack.h就可以实现栈的操作