一起来学习那个熟悉又陌生的Application类吧

一起来学习那个熟悉又陌生的Application类吧!

原创 carsonho carson带你解析Android  昨天

前言

  • Applicaiton类在 Android开发中非常常见,可是你真的了解 Applicaiton类吗?

  • 本文将全面解析 Applicaiton类,包括特点、方法介绍、应用场景和具体使用,希望你们会喜欢。


目录


1. 定义

  • 代表应用程序(即 AndroidApp)的类,也属于 Android中的一个系统组件

  • 继承关系:继承自 ContextWarpper 类


2. 特点

2.1 实例创建方式:单例模式

  • 每个 AndroidApp运行时,会首先自动创建 Application 类并实例化 Application 对象,且只有一个

Application类 是单例模式( singleton)类

  • 也可通过 继承 Application 类自定义 Application 类和实例

2.2 实例形式:全局实例

即不同的组件(如 Activity、Service)都可获得 Application对象且都是同一个对象

2.3 生命周期:等于 Android App 的生命周期

Application 对象的生命周期是整个程序中最长的,即等于 AndroidApp的生命周期


3. 方法介绍

那么,该 Application 类有什么作用呢?下面,我将介绍 Application 类的方法使用

3.1 onCreate()

  • 调用时刻: Application 实例创建时调用

Android系统的入口是 Application类的 onCreate(),默认为空实现

  • 作用

  1.  

    初始化 应用程序级别 的资源,如全局对象、环境配置变量、图片资源初始化、推送服务的注册等。注:请不要执行耗时操作,否则会拖慢应用程序启动速度

     

  2.  

    数据共享、数据缓存 设置全局共享数据,如全局共享变量、方法等。注:这些共享数据只在应用程序的生命周期内有效,当该应用程序被杀死,这些数据也会被清空,所以只能存储一些具备 临时性的共享数据

     

  • 具体使用

 
  1. // 复写方法需要在Application子类里实现

  2.  

  3. private static final String VALUE = "Carson";

  4. // 初始化全局变量

  5. @Override

  6. public void onCreate()

  7. {

  8. super.onCreate();

  9.  

  10. VALUE = 1;

  11.  

  12. }

  13. }

3.2 registerComponentCallbacks() & unregisterComponentCallbacks()

  • 作用:注册和注销 ComponentCallbacks2回调接口

本质上是复写 ComponentCallbacks2回调接口里的方法从而实现更多的操作,具体下面会详细介绍

  • 具体使用

 
  1. registerComponentCallbacks(new ComponentCallbacks2() {

  2. // 接口里方法下面会继续介绍

  3. @Override

  4. public void onTrimMemory(int level) {

  5.  

  6. }

  7.  

  8. @Override

  9. public void onLowMemory() {

  10.  

  11. }

  12.  

  13. @Override

  14. public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {

  15.  

  16. }

  17. });

3.3 onTrimMemory()

  • 作用:通知 应用程序 当前内存使用情况(以内存级别进行识别)

Android4.0 后提供的一个API

  • 应用场景:根据当前内存使用情况进行自身的内存资源的不同程度释放,以避免被系统直接杀掉 & 优化应用程序的性能体验

  1. 系统在内存不足时会按照 LRUCache中从低到高杀死进程;优先杀死占用内存较高的应用

  2. 若应用占用内存较小 = 被杀死几率降低,从而快速启动(即热启动 = 启动速度快)

  3. 可回收的资源包括: a. 缓存,如文件缓存,图片缓存 b. 动态生成 & 添加的View

典型的应用场景有两个:

  • 具体使用

 
  1. registerComponentCallbacks(new ComponentCallbacks2() {

  2.  

  3. @Override

  4. public void onTrimMemory(int level) {

  5.  

  6. // Android系统会根据当前内存使用的情况,传入对应的级别

  7. // 下面以清除缓存为例子介绍

  8. super.onTrimMemory(level);

  9. . if (level >= ComponentCallbacks2.TRIM_MEMORY_MODERATE) {

  10.  

  11. mPendingRequests.clear();

  12. mBitmapHolderCache.evictAll();

  13. mBitmapCache.evictAll();

  14. }

  15.  

  16. });

  • 可回调对象 & 对应方法

 
  1. Application.onTrimMemory()

  2. Activity.onTrimMemory()

  3. Fragment.OnTrimMemory()

  4. Service.onTrimMemory()

  5. ContentProvider.OnTrimMemory()

特别注意: onTrimMemory()中的 TRIM_MEMORY_UI_HIDDENonStop()的关系

  • onTrimMemory()中的 TRIM_MEMORY_UI_HIDDEN的回调时刻:当应用程序中的所有UI组件全部不可见时

  • Activity的 onStop()回调时刻:当一个Activity完全不可见的时候

  • 使用建议:

  1. 在 onStop()中释放与 Activity相关的资源,如取消网络连接或者注销广播接收器等

  2. 在 onTrimMemory()中的 TRIM_MEMORY_UI_HIDDEN中释放与 UI相关的资源,从而保证用户在使用应用程序过程中, UI相关的资源不需要重新加载,从而提升响应速度

注: onTrimMemoryTRIM_MEMORY_UI_HIDDEN等级是在 onStop()方法之前 调用

3.4 onLowMemory()

  • 作用:监听 Android系统整体内存较低时刻

  • 调用时刻: Android系统整体内存较低时

 
  1. registerComponentCallbacks(new ComponentCallbacks2() {

  2.  

  3. @Override

  4. public void onLowMemory() {

  5.  

  6. }

  7.  

  8. });

  • 应用场景: Android4.0前 检测内存使用情况,从而避免被系统直接杀掉 & 优化应用程序的性能体验

类似于 OnTrimMemory()

  • 特别注意: OnTrimMemory() & OnLowMemory() 关系

  1. OnTrimMemory()是 OnLowMemory() Android4.0后的替代 API

  2. OnLowMemory() = OnTrimMemory()中的 TRIM_MEMORY_COMPLETE级别

  3. 若想兼容 Android4.0前,请使用 OnLowMemory();否则直接使用 OnTrimMemory()即可

3.5 onConfigurationChanged()

  • 作用:监听 应用程序 配置信息的改变,如屏幕旋转等

  • 调用时刻:应用程序配置信息 改变时调用

  • 具体使用

 
  1. registerComponentCallbacks(new ComponentCallbacks2() {

  2.  

  3. @Override

  4. public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {

  5. ...

  6. }

  7.  

  8. });

  • 该配置信息是指 : Manifest.xml文件下的 Activity标签属性 android:configChanges的值,如下:

 
  1. <activity android:name=".MainActivity">

  2. android:configChanges="keyboardHidden|orientation|screenSize"

  3. // 设置该配置属性会使 Activity在配置改变时不重启,只执行onConfigurationChanged()

  4. // 上述语句表明,设置该配置属性可使 Activity 在屏幕旋转时不重启

  5. </activity>

3.6 registerActivityLifecycleCallbacks() & unregisterActivityLifecycleCallbacks()

  • 作用:注册 / 注销对 应用程序内 所有 Activity的生命周期监听

  • 调用时刻:当应用程序内 Activity生命周期发生变化时就会调用

实际上是调用 registerActivityLifecycleCallbacks()ActivityLifecycleCallbacks接口里的方法

  • 具体使用

 
  1. // 实际上需要复写的是ActivityLifecycleCallbacks接口里的方法

  2. registerActivityLifecycleCallbacks(new ActivityLifecycleCallbacks() {

  3. @Override

  4. public void onActivityCreated(Activity activity, Bundle savedInstanceState) {

  5. Log.d(TAG,"onActivityCreated: " + activity.getLocalClassName());

  6. }

  7.  

  8. @Override

  9. public void onActivityStarted(Activity activity) {

  10. Log.d(TAG,"onActivityStarted: " + activity.getLocalClassName());

  11. }

  12.  

  13. @Override

  14. public void onActivityResumed(Activity activity) {

  15. Log.d(TAG,"onActivityResumed: " + activity.getLocalClassName());

  16. }

  17.  

  18. @Override

  19. public void onActivityPaused(Activity activity) {

  20. Log.d(TAG,"onActivityPaused: " + activity.getLocalClassName());

  21. }

  22.  

  23. @Override

  24. public void onActivityStopped(Activity activity) {

  25. Log.d(TAG, "onActivityStopped: " + activity.getLocalClassName());

  26. }

  27.  

  28. @Override

  29. public void onActivitySaveInstanceState(Activity activity, Bundle outState) {

  30. }

  31.  

  32. @Override

  33. public void onActivityDestroyed(Activity activity) {

  34. Log.d(TAG,"onActivityDestroyed: " + activity.getLocalClassName());

  35. }

  36. });

  37.  

  38. <-- 测试:把应用程序从前台切到后台再打开,看Activcity的变化 -->

  39. onActivityPaused: MainActivity

  40. onActivityStopped: MainActivity

  41. onActivityStarted: MainActivity

  42. onActivityResumed: MainActivity

3.7 onTerminate()

调用时刻:应用程序结束时调用

但该方法只用于 Android仿真机测试,在 Android产品机是不会调用的


4. 应用场景

Applicaiton类的方法可以看出, Applicaiton类的应用场景有:(已按优先级排序)

  • 初始化 应用程序级别 的资源,如全局对象、环境配置变量等

  • 数据共享、数据缓存,如设置全局共享变量、方法等

  • 获取应用程序当前的内存使用情况,及时释放资源,从而避免被系统杀死

  • 监听 应用程序 配置信息的改变,如屏幕旋转等

  • 监听应用程序内 所有Activity的生命周期


5. 具体使用

  • 若需要复写实现上述方法,则需要自定义 Application

  • 具体过程如下

步骤1:新建Application子类

即继承 Application

 
  1. public class CarsonApplication extends Application

  2. {

  3. ...

  4. // 根据自身需求,并结合上述介绍的方法进行方法复写实现

  5.  

  6. // 下面以onCreate()为例

  7. private static final String VALUE = "Carson";

  8. // 初始化全局变量

  9. @Override

  10. public void onCreate()

  11. {

  12. super.onCreate();

  13.  

  14. VALUE = 1;

  15.  

  16. }

  17.  

  18. }

步骤2:配置自定义的Application子类

Manifest.xml文件中 <application>标签里进行配置

Manifest.xml

 
  1. <application

  2.  

  3. android:name=".CarsonApplication"

  4. // 此处自定义Application子类的名字 = CarsonApplication

  5.  

  6. </application>

步骤3:使用自定义的Application类实例

 
  1. private CarsonApplicaiton app;

  2.  

  3. // 只需要调用Activity.getApplication() 或Context.getApplicationContext()就可以获得一个Application对象

  4. app = (CarsonApplication) getApplication();

  5.  

  6. // 然后再得到相应的成员变量 或方法 即可

  7. app.exitApp();

至此,关于 Applicaiton 类已经讲解完毕。


6. 总结

我用一张图总结上述文章


 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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