系统分析与建模-快速原型技术

一 原型的分类:

1 抛弃型

   探索型 

   实验型 

2 演化型

 

使用原型有三个主要目的:

  1. 作为一种需求工具,明确并完善需求原型,它初步实现所理解的系统的一部分。
  2. 作为一种设计工具,探索设计选择方案原型,探索不同的用户界面技术,使系统达到最佳的可用性,并且可以评价可能的技术方案。
  3. 作为一种开发工具,发展为最终的产品原型,是产品最初子集的完整功能实现,通过一系列小规模的开发循环后可以完成整个产品的开发。  

 

二 原始类型的选择

    从系统结构, 逻辑结构, 用户特征, 应用约束, 项目管理, 项目环境 等多方面考虑.

 

三  原型生存期

1 快速分析

2 构造原型

3 运行和评价原型

4 修正和改进

5 判定原型完成

6 判断原型细部是否说明

7 原型细部的说明

8 判定原型效果

9 整理原型和提供文档

 

四 原型开发技术

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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