原型系统

原型模型是软件开发前期的重要工具,通过创建系统的工作原型,模拟最终软件的部分功能和特性。这一方法允许开发人员与用户在早期阶段就达成一致,降低设计错误,减少用户培训时间,提高系统实用性和用户满意度。常见的原型制作工具有Axure RP等。
摘要由CSDN通过智能技术生成

原型模型又叫快速原型模型,它指的是在执行实际软件的开发之前,应当建立系统的一个工作原型。一个原型是系统的一个模拟执行,和实际的软件相比,通常功能有限、可靠性较低及性能不充分。通常使用几个捷径来建设原型,这些捷径可能包括使用低效率的、不精确的和虚拟的函数,一个原型通常是实际系统的一个比较粗糙的版本。

1,原型是指模拟要开发的系统的原始模型。在软件过程中,原型是软件早期一个可运行的版本,它反映最终系统的部分重要特性,如界面、功能或者性能等等。
2,原型(prototype)即把系统主要功能和接口通过快速开发制作为“软件样机”,以可视化的形式展现给用户,及时征求用户意见,从而明确无误地确定用户需求。同时,原型也可用于征求内部意见,作为分析和设计的接口之一,可方便于沟通。
3,软件原型在软件设计阶段,交互设计师或者产品经理等常常需要使用一些工具(比如Visio、Axure RP、F

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